第(2/3)頁 林宇的鏡已經進場,連續兩個一技能和強化普攻,直接打掉了琴酒司空震一大半血量。 琴酒也被林宇鏡的傷害,給嚇了一跳。 琴酒剛想點出二技能,控一下林宇的鏡。 結果還沒來得及,便被林宇的鏡展開大招,給拉到了“鏡像空間”。 林宇的鏡刷新一、二技能,瞬間將琴酒的司空震給抬走。 對面僅剩蘇烈一人,揮動著手中的武器,想攻擊林宇方的狄仁杰。 林宇以對面的蘇烈為攻擊目標,在大招里絲滑的施展出“飛雷神”。 在四人的攻擊下,即便對面的蘇烈有兩條命,也無濟于事。 片刻后,對面的蘇烈倒下。 林宇的鏡拿下“二連擊破”,打出了“破鏡之刃x11”! 有時候,一點點的細節足以改變戰局。 蘇烈的大招,命中目標越多,傷害越高。 倘若林宇方的那個狄仁杰,沒有那個回身,被對面蘇烈一個大招拍3個的話。 那么這波的團戰,幾乎必輸無疑。 此刻游戲進行到5分47秒,雙方戰績比11比5,林宇的鏡6-0-2。 林宇這邊,局勢很順。 在茫茫多的對局中,有太多的對局,都是前期打的太順,從而翻車的。 除去英雄和陣容,強勢期不同的原因。 有一種很重要的因素,就是絕大多數的玩家,順風的時候都會“飄”一些。 這里的“飄”,不是指太浪想去一打五那種。 而是一旦順風,很多玩家便不會打的那么謹慎,很容易就給對面機會。 一旦某個隊友掉點,很容易引發連鎖反應,導致局勢從順風直接變為逆風。 嚴重些的,甚至被對面直接一波。 這局的林宇,就遇到了這樣的情況。 游戲時間來到6分46秒,林宇的鏡在野區悠閑的刷著藍buff。 對抗路那條線上,林宇的4位隊友正在抱團點塔。 就在這時,變故陡生! 興許是隊友狄仁杰的站位,有些靠前。 林宇通過小地圖,只能看到對面幾人的頭像快速重合,然后狄仁杰的頭像瞬間變黑。 第6分47秒時,林宇手機屏幕上,隊友狄仁杰血量還是滿的。 然而在第6分48秒時,林宇手機屏幕上,隊友狄仁杰的頭像就已經黑掉了。 第(2/3)頁