第(2/3)頁 很多依賴單體輸出的射手,不太占優勢。 像5v5模式,很多“呆射”后期發育起來,一旦沒被對面及時切掉,團戰打贏的概率極高。 因為“呆射”的輸出效率,很高。 但放到10v10模式中就不一樣了。 10v10模式中,多個英雄抱團的局面隨處可見,“呆射”的輸出效率,相比于一些范圍輸出的英雄,優勢被弱化了。 甚至在一些人多的情況下,6神裝后羿的輸出效率,趕不上同為6神裝的呂布。 很多5v5模式中的強勢英雄,放到10v10模式中,強度就沒那么高了。 像林宇的好幾位世界級英雄,都是如此。 林宇有想過使用“貂蟬”,因為貂蟬的被動就喜歡人多,可以觸發連環爆炸的“真實傷害”。 但同樣的,貂蟬的缺點也很明顯,在正常打架時,輸出效率很低。可能會出現貂蟬跳半天,不如人家小喬兩扇子的局面。 林宇將目光放到他的那些國服英雄上,一番挑選后,林宇有兩個比較中意的。 一個是女媧,另一個是魯班七號。 女媧的技能爆炸屬于范圍傷害,若是操作得當放在人堆里,傷害還是很可觀的。 除此以外,女媧的大招是全圖型技能,并且傷害還不低,特別適合林宇的“精準K頭”技能! 經過這兩天的比賽,林宇也發現了,10v10模式因為英雄多的原因,是很容易出現殘血的。 要是有個全圖型的技能,林宇能利用它,多完成不少次收割。 林宇想玩魯班七號,也是基于這一點。 魯班七號的二技能傷害雖然不高,但冷卻時間會比女媧的大招短上不少。 若是魯班七號出Cd裝,后期一發二技能也就5.4秒,可以隨便亂射! 并且魯班七號的二技能,還附帶目標已損生命值百分比的法術傷害!目標血量越低,魯班七號二技能的傷害就越高。 林宇甚至想著,要是能出個“面具”的話,魯班七號的二技能還可以當成pOke(遠程消耗)的手段! 當然,林宇也只是想想,他可沒打算在比賽里這么玩魯班七號。 第(2/3)頁