第(2/3)頁 -1000 突然。 在土元素領主附近一小片區域的骷髏戰士頭上都開始冒出傷害數值。 范圍傷害! 這個傷害數值看著不算特別離譜,可是頻率非常高。 一開始和土元素領主發生戰斗的骷髏戰士,血量本來就算不上健康。 在高頻率aoe傷害下,很快就被清空了血條。 土元素領主立即把目標轉向另外的10只骷髏戰士。 莫離回頭看了一眼山谷內部。 抽調的100只骷髏戰士暫時還沒有趕過來。 為了以防萬一,莫離立即更改了對山谷口骷髏戰士的指令。 命令它們拖著土元素領主繼續往山谷里走。 莫離自己更是一路后退,遠離第一線,避免死于不明aoe。 沒辦法。 莫離13級,土元素領主17級,足足4級的等級差。 骷髏戰士那么變態的防御都被干掉了。 如果莫離不謹慎一些的話,很有可能翻車。 骷髏戰士和土元素領主持續拉扯,一直到骷髏戰士只剩下2只時,山谷內部的骷髏戰士終于趕到。 并且在莫離的指揮下,立即加入戰斗。 100只骷髏戰士的加入,局面瞬間發生了大逆轉。 一輪火球術和火槍的齊射之后,土元素領主的生命值直接降到了20000出頭。 莫離立即命令骷髏戰士停手。 土元素領主是精英野外boss。 可是。 目前為止還沒有看到野外boss戰需要處理的小怪。 這個土元素領主,莫離沒有什么印象。 但野外boss肯定會召喚小怪。 野外boss戰要處理的小怪分兩種情況。 一種是和魚人野外boss一樣,小怪一開始就在野外boss附近。 另外一種就是由野外boss直接召喚出來。 在野外boss的戰斗里,小怪是必須優先處理的。 如果不管小怪,直接把野外boss擊殺了,戰斗直接不會結束。 沒有出現的小怪,會突然出現。 已經出現的小怪,也不會自動消失。 并且。 小怪會在野外boss倒下后獲得大幅度提升,很容易讓玩家瞬間團滅。 也就是玩家戲稱的“機制殺”。 上一世有不少大公會,在擊殺野外boss時,采取過優先擊殺boss的戰術。 第(2/3)頁