第(1/3)頁 山谷里的尸妖戰(zhàn)士,聽名字就知道全是戰(zhàn)士…… 不僅沒有弓手,法師之類的遠(yuǎn)程職業(yè),連刺客之類的職業(yè)都沒有。 突出的就是一個字“剛”。 當(dāng)然,就算對面有遠(yuǎn)程職業(yè)也沒用。 此時玩家的防御陣型已經(jīng)拉開,還擁有牧師和圣騎士這種恢復(fù)和加buff的輔助職業(yè),雖然沒那么多遠(yuǎn)程弓手,輸出能力差了一些,但其生存能力比之前山道里的骷髏戰(zhàn)陣更強(qiáng)。 防御陣型,打的不就是生存能力嘛。 能扛揍就能站著,能站著就能反殺。 如果是兩千玩家被數(shù)萬只尸妖戰(zhàn)士包圍在了廣場里,大家現(xiàn)在可能已經(jīng)扛不住了。 可現(xiàn)在大家躲在山道里面,借助山道地形優(yōu)勢,尸妖戰(zhàn)士一波最多十個人撲上來,這尼瑪不就是葫蘆娃救爺爺——添油送死嘛。 一波! 兩波! 三波…… 十個! 二十個! 三十個…… 這些尸妖戰(zhàn)士就像是沒有思維的機(jī)器人,悍不畏死的發(fā)起一波接一波的沖鋒。 玩家這邊也不慣著,格擋,眩暈,火力覆蓋。 尸妖戰(zhàn)士一波接一波的倒下。 雙方你來我往,不知道堅持了多久,隨著眼前的尸妖戰(zhàn)士越死越多,眾玩家也發(fā)現(xiàn)了不對勁。 “我靠!我快沒藍(lán)了?。 ? 前排坦克玩家第一個發(fā)現(xiàn)了不對勁。 畢竟格擋也屬于技能,需要魔法值才能釋放。 坦克職業(yè)是體質(zhì)加點,出了名的缺藍(lán),魔法值第一個見底。 “這些尸妖戰(zhàn)士怎么感覺越來越能抗啊?!? 第二個發(fā)現(xiàn)不對勁的是法師。 一開始一波魔法就能帶走是個尸妖,后來一波魔法還能留幾個殘血,現(xiàn)在更是魔法加箭矢輸出,都得兩波。 可見這些尸妖屬性在不斷的提升。 “我曰!這些尸妖根本沒有減少!” 第三個發(fā)現(xiàn)不對勁的是弓箭手。 按理說就算是數(shù)萬只尸妖戰(zhàn)士,那也是有數(shù)的,經(jīng)不起玩家屠殺,這么長時間,怎么也得殺了幾千只了吧。 第(1/3)頁