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第473章 你好,重生-《榮耀之冠》


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    經過一下午常規基礎操作訓練,狂狼眾人吃過晚飯,在寧宇的帶領下又復盤了幾場他們之前的比賽之后,終于迎來了QGC公開組的這場決賽。

    “兄弟們,咱們今天的目標不是打贏比賽,咱們的目標必須要定的更高一些,爭取做到零失誤。”

    “明白!”

    在職業聯賽中,哪怕是次級聯賽,每個戰隊對于該怎么針對對手陣容,自己該拿出怎樣的陣容搭配,每名選手的操作水準,其實就算有差別,但實際差距都不算大,無非就是頂級和次頂級之間的差距,你能做出的操作,別人也都可以。

    那么,各個戰隊之間真正比的是什么?失誤率!

    可以說,哪一只戰隊失誤少,哪一只戰隊就一定可以獲得比賽的勝利。

    比賽中的失誤怎么判斷?這很復雜,并且不是職業電競人士,不是很容易界定得清楚。

    前期針對己方陣容,該打出怎樣的效果,每一個時間點該做什么事,經濟差距的控制,視野的把控等很多很多內容都必須要超過及格線,低于及格線,就算是失誤。

    打個最簡單的比方,如果己方打野在前期發育的時候,遭遇到了敵方的騷擾和伏擊,并無法做出足夠的反擊,那就必然是輔助的視野沒有給到,沒能讓己方打野、中單及邊路對全局敵方英雄的動向有足夠的把控;再打個比方,開啟團戰時,負責開團的那名選手,是否選擇到了對己方有利的地形,是否照顧到了己方其他英雄的位置及狀態,是否對敵方所有英雄的當前位置及血量、藍量、C位當前位置等諸多情況有足夠的掌控等。

    所以可以這樣說,職業賽場上,沒有絕對的強隊,更沒有絕對的弱隊,一切就看比賽的雙方是否真的將失誤率降到了最低。往往一個看似不起眼的小失誤,帶來的就是團戰的敗退,進而丟塔、丟人頭、丟野區掌控權,導致最終丟掉比賽的勝利。

    所以,一只戰隊真的想走到更遠,真的想擁有在巔峰之戰中捧起銀龍杯的權利,就必須要做到無懈可擊才可以。

    當然,想要做到零失誤,并不意味著狂狼戰隊要打的保守。如果拿到激進的陣容,卻打得不夠激進,不在自己的強勢期打出應該有的效果,這絕對算得上整只戰隊的運營失誤,并且一定是致命的。強勢期不去打,難道弱勢期打嗎?

    狂狼眾人斗志和自信都滿滿,在寧宇的提醒下陸續進入到房間,調整好樓位順序之后,終于開始了這一場對戰超人戰隊的總決賽。

    雙方第一局,狂狼戰隊因為在藍色方,刻意的放出了姜子牙,而超人戰隊對姜子牙并沒有足夠的重視,讓狂狼戰隊第一順位搶到了姜子牙,這雖然在一定程度上是受了雙方戰隊彼此不夠了解的影響,但這絕對是超人戰隊Ban&pick環節上的重大失誤。

    因為拿到了具有自成體系能力的姜子牙,狂狼戰隊后續搶下的都是四級強勢的英雄,花木蘭、蘇烈,張飛,李元芳四個英雄陸續被拿下。

    因為李元芳需要前期有足夠的發育,加上對方打野的百里守約一級時的輸出能力實在太高,技能釋放距離太遠,所以寧宇使用張飛一直幫著韓晞搶占視野,避免對方過來反野或者騷擾。打野打一半被百里守約一槍搶走的案例,真的是不要太多。

    雙方因為視野相互被探到,于是兩邊的輔助在中央河道互相用拳腳問候一聲之后,均選擇和平發育進行開局,最讓寧宇擔心的敵方百里守約全程都沒有出現,這讓寧宇隱隱感覺到,這一局應該是穩了。

    狂狼戰隊因為有姜子牙在,所以有恃無恐,穩穩的提前全員到達四級。

    開局第二分十五秒,雙方野區第二次全部刷新,狂狼戰隊除花木蘭在上路猥瑣抗壓之外,其余四人齊聚在下路。
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