第56章 瘋狗重現-《榮耀之冠》
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幾經猶豫之后,寧宇最終確定的英雄是貂蟬。
當前版本游戲的節奏非常快,貂蟬是個非常吃發育的英雄,并且對藍的需求非常大,很容易被針對,所以出場率非常的低。
貂蟬的上手難度低,但是上限卻非常的高,一個高端的貂蟬玩家和尋常的貂蟬玩家的差距絕對可以算得上是天地之差。
加載頁面之后,隊友們都發現了寧宇的貂蟬熟練度是白色的,也就是最低的熟練度,心態幾乎都要炸了鍋。有人說這場比賽已經輸了一大半,更有甚者甚至以全部可見向對面喊話,說這局是對面的福利局。
寧宇默不作聲的操控著貂蟬走向中路,并在看到己方打野帶著射手和輔助跑去對面反藍之后,毫不猶豫的跟了過去,除此之外還不忘在地圖上點亮己方的藍爸爸家,提醒上單的那位花木蘭幫打野盯著點己方的上野區。
對面的輔助是東皇太一,一級的時候絕對是野區的霸主,加之對面的法師是帶有控制的王昭君,射手是前期非常強勢的虞姬,所以這一次的野區入侵并不太成功,不僅沒有搶到藍Buff,還差一點被對方給包了餃子。
好在寧宇的貂蟬首先升級的是帶有位移的二技能,他在騙了一波對方的輸出之后,成功掩護己方已經殘血的隊友撤離,并全身而退。
開局反野是一把雙刃劍,如果成功,會讓對方非常的難受,在前期就可以保證己方占據一定的優勢,打亂敵方打野的發育節奏。而如果不成功,己方打野必然打野的速度會降低,會比對面的打野晚到四級,讓對方控制住前期的比賽節奏。
如果是職業比賽,經驗豐富的職業選手們會有很多種方法應對反野失敗的狀況,并以杰出的運營漸漸將劣勢扳回來,但在路人局的排位比賽中,情況就會變得比較糟糕了。
而更糟糕的是,對方在趕走寧宇這邊的一次反野之后,竟然撇下小野怪不打,直接沖向了寧宇這邊的上野區,以狂風暴雨之勢趕走了花木蘭,搶走了寧宇這邊上野區的藍Buff。
對方拿著三buff開局,全員美滋滋。己方這邊的打野被打亂了節奏,進入到了悶聲發育的模式,并為了發育而到處吃兵線的經濟和經驗,連蹭了寧宇中路的兩波兵線,直接將寧宇那本就很吃經濟的貂蟬拖累得經濟成了兩隊十人中的倒數第一。最讓人氣憤的是,那打野蹭了寧宇的經濟,還發送快捷消息“呵呵,打得不錯哦”,簡直和挑釁沒有什么區別。
如果換做其他人遭遇這樣的情況,估計心態肯定要爆炸,就算不去刻意的送人頭或者團戰放水,恐怕也將失誤連連,越打越崩潰,越打越不想打。
寧宇因為長時間高強度的奮戰,精神狀態并不是很好,此時也難以抑制住內心的煩亂。
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