第234章 被沉淪者-《基金會大游戲》
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畫面、音樂、劇情以及無限拔高的立意,都不過是加分項。
玩法才是根基。
一個優秀的玩法不需要其它任何東西,僅憑它自己就能撐起游戲。
《無盡》顯然就是一款玩法主導的游戲。
正是這種東西,使它在去掉敷衍至極的畫面后仍然閃閃發光。
同樣不可否認的是,粗制濫造的游戲界面確實對《無盡》的傳播形成了諸多阻礙,相信這些阻礙也將隨著游戲的不斷更新優化逐漸消弭。
“但指望基金會一步登天——從純文字游戲直接跨越到次世代3a大作——是完全不現實的?!盿lex不遺余力潑著冷水,“‘視頻僅供參考,請以實物為準’這種事估計也不用我再多說。”
更何況《無限》是款免費單機游戲,嚴格意義上稱之為“獨立游戲”也不為過。
獨立游戲的平均畫面水準都是什么樣,應該有數了吧?
放低標準,謹慎期待,才有可能收獲驚喜。
“掰扯完不得不面對的現實,回到我們一開始的話題:我怎么看《無盡》新pv?”
“當然是還沒睡醒就被某魚拉起來看咳咳咳,這段去掉,當然是發揮一貫我一貫的特長,來分析分析這個pv想要表達什么!”
“按照正常思路推測,pv給我們展示的部分應該就是dlc「謎團」里應該包含的內容,正如標題所寫,這確實是個埋藏了諸多信息的謎團?!?
“……scp-579無疑是當前《scp基金會》里最形式化的一份檔案,作為對‘數據刪除’這一概念的極端應用實例,它是不折不扣的謎,卻也是整個故事的開始。”
“……我們看到本該鎖在收容間深處的無數scp被釋放,文明秩序一朝傾覆,而它曾經的守衛者拿起了屠刀。”
“……我們跟隨一個幸運又普通的基金會員工前進,借他的視角觀察這個莫名其妙就崩毀的世界,感受它瘋得這么不講道理。”
“……我們試圖從那些半秒都吝嗇的鏡頭中摳出信息的碎片,拼拼湊湊出一個能說服自己的真相。”
“……我們迫切地想要知道:這一切為什么會變成這樣?守護者何以成為加害者?”
“這個謎團是如此吸引人,以至于我們和身處局中的pietro一樣,沉淪于此?!?
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