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第187章 核心旋律-《基金會大游戲》


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    “這個游戲的策劃我寫了兩年都沒寫完,主題目倒是寫了好幾個版本。”埃德蒙開始播放,“它的名字是‘夢想’還是‘絕望’,我還在猶豫。”

    伴隨著急促鼓點升起的女聲,是卡蜜拉的聲音,又感覺和其它歌不太一樣。

    像是墜落于深淵的飛鳥,不甘又悲哀的嘶吼。

    一個又一個聲音加入,多聲道的喧嘩蓋過了樂器,情感被壓抑著,層層疊高,終于向上綻放。

    所有人聲瞬間消失,小提琴成為主旋律。

    “這一段是‘命運’。”埃德蒙講解道,“也是暫定名。”

    夢想/絕望命運記憶逃避救濟犧牲咆哮自由——同樣的主旋律,完全不同的演繹形式,變遷的情感與樂曲完美融合。

    “給你們聽這個,其實是想問scp要不要也試試這種想法。”他暫停曲子的播放,說道,“用你們能理解的話來說——統一的‘核心旋律’。”

    不是給《未明》作曲,而是給整個《scp基金會》作曲。

    一段代表了整個基金會的“核心旋律”,一個無論怎樣變奏都能讓聽眾想到scp的“音樂標記”。

    類似的做法并不罕見。

    很多游戲系列都有用了十幾年的主題曲,將那段旋律與游戲主體牢牢捆綁。

    埃德蒙想要的就是在這方面做到極致,“讓《scp基金會》整個ip成為一段固定的調式,深深刻在聽眾的潛意識之中,此后無論那段曲調怎么變幻,都和基金會的名字緊密聯系在一起。”

    關理:“你能做到?”

    埃德蒙:“我的話,大概不能。”

    “……”

    “和其他人合作或許能試試,比如《至上音》的好幾個樂隊……”

    “……”

    “要我聯系他們嗎?就是今天有點太晚了,可能要等到明天……”

    “不用。”關理本以為自己就夠異想天開了,沒想到面前這位還能更厲害,但又不是沒有實現的可能,“我這邊……有一個合適的人。”

    還有誰能比繆斯樂神更適合這項工作?


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