第82章 SCP-GA-《基金會大游戲》
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艾斯特好歹也是第一批被選中用來內測的“幸運兒”之一,應該對這個游戲有了一定的評價吧。
“游戲機制稱得上不錯,但說實話,畫面與系統比十年前的水準還要糟糕?!?
“正常,目前只是進行游戲性的測試,畫面會在之后進行優化?!?
“也就是說還沒有開始優化工程,對吧?”
“你想說什么?”
“我想參與后期制作,僅代表我一人。”
“美術設計方面?”
“對,其它方面你們大概也不會放手?!?
“你是做美工相關工作的?”
“并不是,但我可以聯絡到這方面的團隊,包括曾為3A大作工作過的頂尖游戲設計師。”
不得不說,關理有些心動。
游戲美工設計說難不難,說簡單也不簡單。
只要求合格的話,行業里隨便抓都能抓到人來做。
不過真正獨具特色讓人見之難忘的設計,卻相當稀少。
以艾斯特表現出的對《SCP基金會》系列熱衷,想要參與到后期制作中并不稀奇。
但對方開出這么優厚的條件,又想要得到什么呢?
“理由?條件?”
“從基金會網站的設計能夠看出來,你們擁有極高的技術水平,但美術設計并不算高明,頁面和UI都不過及格線?!卑固刂毖圆恢M,“基金會應該很缺少高水準的美術工作者,這種水平拿出去會拉低游戲的綜合素質?!?
關理:“……”
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