第14章 克蘇魯系-《基金會大游戲》
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在關理所知的記憶中,洛夫克拉夫特是一個死了之后才火起來的奇幻作家。
他生前寫出來的書,被后繼者德雷斯歸納整理為“克蘇魯神話”體系,而后德雷斯又對全世界開放了該體系的版權。
于是,克蘇魯體系在數量龐大的后繼者與跟風者參與下,逐漸將影響力擴大到全球,并在數十年的流傳中深刻影響了現代小說影視游戲等文化創作領域。
作為其首創者的洛夫克拉夫特,就這樣被譽為“二十世紀最偉大的古典恐怖故事作家”。
又因洛夫克拉夫特這個名字的英文是Lovecraft,直譯中文為“愛手藝”,于是他被國內的克蘇魯愛好者們稱為“愛手藝老爺子”。
認真說起來,關理是先知道了SCP基金會,然后才從基金會了解到的克蘇魯神話。
在集體創作體系這一方面,克蘇魯可以說是基金會的前輩,但兩者之間的風格差距也很大。
或許是因為同樣小眾,同樣涉及到人類對世界的未知恐懼,又同樣世界觀復雜、專有名詞一群……
總而言之,在另一個世界,克蘇魯與基金會經常被拿來相提并論,或者是做比較。
例如“克蘇魯和基金會誰更強?”“克蘇魯里的邪神能被基金會收容嗎?”“如果把克蘇魯寫進基金會會怎么樣?”這一類的無意義問題,總是層出不窮。
就算回以“對比不同作品的戰力請直接把雙方作者拉出去打一架”這種無奈之語,也沒辦法阻止更多人興致勃勃把兩個世界體系揉到一起比來比去,或者進行新的融合性創作。
于是,不堪其擾的雙方愛好者們定下名為“拉萊耶協議”的默認規則——在雙方的創作中都不能直接使用對方的設定,更不能無腦玩梗!
然而拉萊耶協議并沒有磨滅某些基金會作者寫克蘇魯的熱情。
不能直接寫,那就自己改編后再寫。
不能直白玩梗,那就拐彎抹角玩梗。
畢竟基金會對一切有想法的創作,都是采取鼓勵態度的。
哪怕是再扯淡再反人類再突破常規的寫法,只要被人認為有趣,被基金會的成員認定是“有意義”的,那就能被保留下來。
——這就是基金會的“up/down”投票機制。
任何作品一經發出,就將接受所有成員的投票檢驗,以0分為起點,每有一個“up”加1分,反之每有一個“down”減1分。
若是得分長期為在負2分以下,且沒有回升跡象,這個作品就會被管理層刪除。
所以,只要寫得足夠有趣,只要不強行玩梗,只要能讓讀者認為這個克蘇魯元素加得創意性十足,那作品就會被保留下來。
427和582就是這種從拉萊耶協議中漏出去的產物。
然而關理最佩服的還是艾斯特,竟然能夠從這兩個根本不搭邊的項目中,發現一個難記得要死的名字……
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