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第42章 嶄新的開始(一)-《卡爾戲三國》


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    (技能系統):第二,優化技能限定機制和技能融合效果。部分技能將增加額外限定使用條件,但將大大提升技能效果。如,(元素操控)將單獨計算冷卻時間。也就是(元素操控)冷卻期內,使用過的技能冷卻時間不變,必須重新融合且冷卻期滿后才能再次使用。

    (技能系統):第三,增加任務發布機制,實行獎懲制度。

    如日常任務-攻城略地(長期),卡爾攻占郡縣,獲得官爵將獎勵人口,可用于(招兵攬將)等。

    (1)疆域類人口:亭里(50個/個),下縣(400個/個),上縣(500個/個),下郡(3000個/個),上郡(4000個/個),州(20000個/個)。

    (2)官職類人口:縣史級九品官職(300個/次),縣長級八品官職(500個/次),縣令級七品官職(800個/次),護軍級六品將軍(1500個/次),偏將軍級五品將軍(3000個/次),雜號將軍級四品將軍(5000個/次),稱號將軍級三品將軍(8000個/次),四鎮將軍(10000個/次),四征將軍(12000個/次),衛將軍級一品將軍(15000個/次),大將軍三公級(20000個/次)。(3)爵位類人口:關內侯(1000個/次),亭侯(2000個/次),鄉侯(5000個/次),縣侯(8000個/次),國公(120000個/次),  王(20000個/次),  皇帝(50000個/次)。同類或同級、低級人口不重復計算。

    如日常任務-招賢攬才(長期),卡爾招攬人才將獎勵功勛,可用于(系統商城)等。

    系統根據人才的統率、武力、智力、政治四維綜合評價人才。四維總計超過200點且滿足單項條件給予等級認定。(1)其中兩項超過90或一項超過100,認定為X,獎勵功勛1000點。(2)其中僅一項超過90或三項超過80,認定為S,獎勵功勛600點。(3)其中僅兩項超過80或三項超過70,認定為A,獎勵功勛300點。(4)其中僅一項超過80或僅兩項超過70或四項超過60,認定為B,獎勵功勛100點。(5)其中僅一項超過70或僅三項超過60,認定為C,獎勵功勛50點。(6)剩余四維總和200以上的其他情況,認定為D,獎勵功勛10點。

    (技能系統):第四,修正了已知bug,并優化系統運行機制。

    (技能系統):溫馨提示,卡爾當前剩余技能點9個,功勛值1450點。卡爾屬性總和超過180,符合(元素操控lv3)升級條件,是否使用技能點升級技能。

    雷衡想著(元素操控lv3)的技能描述,思忖多一個備用技能也好,不由得心中默念道:“升級。”

    (技能系統):消耗技能點2個,技能升級成功。(元素操控lv3),最多保留三個新技能,施法間隔為二十日。卡爾當前剩余技能點7個,功勛值1450點。請問是否選取新技能或繼續升級技能或執行其他指令?

    雷衡不假思索的答道:“當然是先選取新技能!”

    (技能系統):請稍等,正在后臺生存備選技能模擬影像……

    (技能系統):影像已呈現卡爾眼前,請觀看后反饋選取技能的編號、名稱。

    果然,系統提示音剛落,雷衡眼前就真的看到一排排技能展示圖像。用意念選取其中一個技能進去后,有著詳細的技能介紹,有的還有使用效果模擬視頻。

    雷衡忍不住對系統本次更新大大點贊!

    瀏覽幾遍又反復比對數次后,雷衡終于下定決心,就是它了!


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