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88、再遇警衛隊上士-《一槍致命》


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    銀月城比不上暴風城,并沒有遍布一切地方的天眼系統和自動攻防武器,但是卻有著四處巡邏的城市警衛隊。

    在系統提示之后不到五秒,一輛能量驅動的警衛隊摩托車就疾馳而至,直接在風落店門口的街道上停了下來。

    “干什么,怎么都圍在這里。散開,散開!”

    一個軍銜為下等兵的警衛隊士兵下了能量摩托,手中握著電擊警棍分散人群走了下來。

    這個警衛隊士兵身體較瘦小,有像猴子一樣的胡子,一雙眼睛同樣是倒三角,散發著猥瑣的光。

    “羅格長官,我們只是在這附近站著等人。結果他突然罵我,然后又動手打人!”

    機槍手的臉上憤憤不平地道,不過倒也不用裝,他看風落的眼神中的憤恨本來就不是假的。

    估計他原本的計劃,只是用言語誘使風落黃名,但是沒想到一套手段還沒有施展完,風落就很干脆的一拳打在他的臉上。

    被人當著許多玩家的面打臉說不恨那絕對是不可能的,但是為了后續計劃他只得不還手,面是用手捂著臉,向這個瘦猴一樣的NPC警衛隊士兵憤憤不平地訴說。

    風落這時候卻突然想笑,這一幕完全是一個活脫脫的都市劇情,竟然會出現在一款游戲里?

    游戲中警衛隊出警的速度是很快,但是非戰爭狀態下,也不至于這么快就到達地方。

    而且怎么這機槍手玩家能夠一口叫出這個警衛隊士兵的姓名“羅格”。

    很顯然,連這個警衛隊士兵也是在計劃中的一環,估計是被收買了的。

    游戲中的NPC也能夠被收買嗎?

    如果是一般的游戲,自然是不可能。

    但是《戰紀》卻不同,因為《戰紀》中的NPC,都是有各自完整的性格和角色設定的,他們在平常的生活中,扮演的是和真實世界中的人相差無幾的角色。

    特別是AI等級越高的NPC,在個人感情、性格傾向方面就越是鮮明,越不會像程序一樣死板。

    像是風落之前遇到的幾個重要NPC,警衛隊上士、羅蘭大師、琳、埃克……都有這種特質。

    他們是非任務的狀態下,都完全地按照自己的性格做事,過著自己的生活。

    就算是在任務中,性格也是主要影響行為的因素,只是在一定程度上受到系統隱藏的制約。

    同時,他們有獨立的性格,也自然會有各自的喜好,這種喜歡對玩家來說,表現為“好感度”。

    比如風落之前任務中,因為病毒任務得到了“琳的好感”,從而以后在面對琳時,比起普通玩家會受到優待許多。

    而且好感度這種東西,并不是只有在系統提示的情況下才有,事實上,NPC的好感是一項隱藏屬性,玩家無法直接看到,但是可以實際體會到。

    比如會在任務中幫助玩家,會在權限范圍內,給玩家以優惠。

    風落幾乎肯定,這個警衛隊士兵被龍吟傭兵團的人“收買”了。

    但是問題是他不可能有證據,而且就算有證據,也不可能拿這個NPC怎么樣,而且他確實已經落入人家的布局,先動手導致黃名。

    “這些人圍住我的店鋪,阻攔進入的人,影響我做生意,剛才又言語挑釁,所以我才反擊。”

    雖然知道辯解估計根本沒用,但是風落還是開口說了一句。

    “你們,有誰能夠做證嗎?”

    這個警衛隊的士兵睜著自己的賊眉鼠眼,左右看了一眼,臉色明顯十分不耐煩地說道。

    龍吟傭兵團在勢力夠大,一般玩家自然不會和他們作對,所以一時間玩家中一個人都沒有站出來。
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