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10、爆燃穿甲彈-《一槍致命》


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    所以不要看掌控師血薄,那些將護盾技能練到專家級的掌控師,能夠抗的傷害甚至不比一些戰(zhàn)士遜色。

    最關(guān)鍵的是,一些走猥瑣流路線的能量掌控師,在PK中最喜歡做的事就是給自己套上“龜殼”之后,跳出來用技能狂轟亂炸一通。

    然后在盾快要破了時,立刻龜躲到掩體后面,等到護盾冷卻好后又跳出來,這種打法足以讓大部分狙擊手憋屈郁悶無比!

    所以風落決定暫時不管那三個掌控師,先殺掉那個叫獨孤槍手的狙擊手再說。

    瞄準目標后,扣動扳機!

    “砰!”

    -1345!

    一發(fā)爆燃穿甲彈擊中了獨孤槍手的肩膀,因為位置的原因,風落這一槍無法打出致命傷害。

    但是就算是被削弱了25%的普通傷害,仍然打掉了獨孤槍手將近一半的血,槍手的防御力,畢竟無法和戰(zhàn)士相比。

    而且子彈附加的燃燒效果,更是使他的作戰(zhàn)服燃燒起來,讓獨孤槍手的臉上閃過驚恐和痛苦之色。

    《戰(zhàn)紀》這款游戲,真實度還體現(xiàn)在一點,就是有痛覺和各種感知。當玩家處于不同的環(huán)境下,或者受到攻擊時,系統(tǒng)的信息會刺激人體神經(jīng)產(chǎn)生各種不同的感覺,像是麻木、疼痛、窒息……

    雖然這些感覺的程度可以調(diào)整,但是并不能夠完全屏蔽。尤其是痛覺感知,男性玩家的痛覺感知最低限度為10%,而女性玩家的最感知最低限度為5%。

    不要看最低僅有10%,對于現(xiàn)實中幾乎不怎么會受傷的普通人而言,這僅僅10%的疼痛已經(jīng)讓一般人感覺很難忍受了。

    更不要提此時,獨孤槍手身上還著了火。

    要知道,在這種仿真度百分百的游戲世界里,這般身臨其境的被火燒身的真實感,會讓很多人下意識忘記了這是在游戲里面。

    所以獨孤槍手也像之前的偵察兵一樣,匆忙地伸手拍打著肩膀上的火焰,而他這個行為,無疑也意味著死刑。

    “砰!”

    “-1473!”

    再次響起的槍聲,伴著一道死亡的白光,獨孤槍手頸部中彈,成了M110下第三個亡魂,同時在地上爆出了一件裝備,只可惜風落顯然沒法過去撿。

    “你正當反擊殺死黃名玩家獨孤槍手,不受任何懲罰!”

    現(xiàn)在,對方原本的十一個人就只剩下八個了,分別是兩個輕甲戰(zhàn)士、兩個重甲戰(zhàn)士、三名掌控師和一名機槍手。

    由于偵察兵被干掉,剩下的人無法快速的確定風落的位置,為風落爭取了不少時間。
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