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六十六 命運卡牌-《八零后咸魚術士》


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    車晨長大了嘴,里面能夠塞進兩個鴨蛋。

    忽然掐了一把大腿,車晨疼的齜牙咧嘴地笑了起來,被自己蠢哭了。

    “太好了,不是做夢!”

    “莫非是因為每次都被人平推怨念太深,所以這魔鏡才弄出這樣一個游戲界面出來?”

    突然出現的系統(tǒng),帶給車晨的除了驚喜還有疑問。

    “我剛剛開啟靈臺祖竅,有了法力,難道因為我這個宿主的修為進步,魔鏡還能開啟新的功能不成?”

    “或者說,這一段時間我天天晚上給魔鏡曬月亮,這家伙能量補充的不錯,恢復了一些能力?”

    車晨心中疑惑,但是沒有人給他解釋。

    魔鏡雖然搞出了一個系統(tǒng),但是也是那種沒有游戲說明的死板系統(tǒng)。

    車晨估計這是按照他最熟悉的、潛意識里最認可的游戲,或者說最靠譜的內容模擬出來的。

    不過既然這東西是按照他們太陰法會的卡牌游戲具現出來的,那么車晨心中就有了底氣。

    在桌游并不算火的華夏,跑團眾可謂是稀有動物。作為神秘學愛好者,車晨對于DND系列還是很喜歡,只是作為學渣的車晨因為懶的計算那復雜的數據,所以基本上不參與跑團活動,但是很喜歡看DND規(guī)則的小說和玩類似的游戲。在大家起意打造一個屬于他們內部的卡牌游戲的時候,車晨便極力推薦以dnd規(guī)則為主,不過要簡化一些,不然每一步都要計算就太麻煩了。

    畢竟這個游戲是大家合力開發(fā)出來的,作為現實世界里的真實修煉者,車晨等人不是一般游戲開發(fā)人員,對于游戲里的修煉規(guī)則可以說是吹毛求疵的,盡量追求完美更要真實,而不是像某些以劇情取勝或某些一刀999,用其它方面增加可玩性的游戲一樣不嚴謹。

    就算是暗黑、魔獸這樣經典的大作,在一些方面也有很多不嚴謹的地方,而dnd不但規(guī)則繁復嚴謹,更構建了一個近乎真實世界一樣的宏大的多元宇宙,隨便拿一部分出來,都能改編出一系列的作品,盡管其非桌游的其它改編作品實際上都不是非常成功,大部分都是撲街作品。

    所以車晨他們采用了大家公認已知最嚴謹的dnd系列世界觀與規(guī)則設定為框架,采用萬智牌的形式,輔以巫師系列還有刺客信條系列的部分職業(yè)設定,還有魔獸、魔法門這樣對戰(zhàn)玩法,結合現實修行界與各大古文明神話傳說的內容,打造出這一款命運卡牌游戲。

    實際上命運卡牌是一種桌游,在網絡上玩的桌游,只需要設定好規(guī)則和圖案精美,并不是需要什么3D建模的大制作。最難的就是游戲規(guī)則了。大家傾力合作,利用閑余時間查缺補漏,花了幾個月才完成,這款卡牌游戲可以說很成功甚至是完美的,杜科高朗他們都有將其上市銷售的想法了。

    因為其中占據主流的是dnd與現實修行界規(guī)則,這樣的做法也讓命運卡牌這個系統(tǒng)被具現化出來之后,規(guī)則更加嚴謹并且符合世界法則。

    翻過地圖界面,任務和玩家日志暫時都是空白。車晨又回過頭仔細查看人物角色界面。

    姓名:車晨

    種族:人類

    身份:公民(宅男)
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