第八十九章 神話計劃-《幻想娛樂帝國》
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但范哲的構思還不僅止于此。
傳統神話并不只有西游記而已。
依照當前范哲的理解,從整個中國的歷史來看,似乎都能夠演化成一個神話體系。
除卻西游記之外,有大量的作品,也嘗試過構建這方面的內容上。
比如洪荒題材,從鴻鈞講道、盤古開天,巫妖大戰,女媧造人,三皇五帝等洪荒大戰到封神之戰,佛道之爭等主題,其根本,也是從封神演義以及西游記等一系列的白話演義,小說演化而來的。
從夏商周更早之前的太古時代的神話故事里,有很多很多的東西可以挖掘;而到了封神,更是一個波瀾壯闊的神話時代。
再往下演化,是不是從春秋戰國的百家爭鳴里,也可以提取很多神話元素來構建?將道法儒墨等題材,與更高層次的神話相勾連,也會是個非常具有生命力的題材。《秦時明月》在這里進行過探索,但范哲認為這部分的內容完全可以再往深層進行挖掘。
在后面,《幻想三國志》所代表的、將三國題材與神話勾連;西游記在唐朝,將佛道雙雙引入其中;再其后還有像是白蛇這樣的民間神話,《聊齋》這般的作品……
這一系列的傳統神話連接下來,實際上是有脈絡可循的,并且各自也有代表性的作品。這些代表作中,有古人創作的傳統神話,有現代國人加工制作的產品。
但總體來說,范哲認為,這個時代還是缺乏一部有足夠影響力的作品,能夠將這些東西全部勾連起來,形成一個完整的神話體系。
這個作品,以文字為載體是不夠的,動畫也撐不住,最好的模式,仍然是向西方學習,像是漫威那樣,一年好幾部大片出來,創造出一百多億美金的票房,外帶無法計數的IP價值體現,那才能夠真正意義上打造出這么一個體系。
毫無疑問,哪怕手握‘維度’系統,這也是個地獄級難度的事情。
比如對外的輸出,因為眾所周知的原因,國內對于魔法、騎士這類西方的奇幻題材有較好的接受度,但中國風的傳統神話,卻沒有那么容易被西方市場所接受。
而哪怕是在國內,玩這一套也很難。
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