第(1/3)頁(yè) 為了加快‘維度虛擬’的演算速度,以滿足《魔影戰(zhàn)紀(jì)》的工期,范哲調(diào)低了電影特效工程的演算等級(jí)。 ‘維度’系統(tǒng)之中,不管是2D還是3D的制作,各種方面的演算等級(jí),都是可以去自由調(diào)整的。 默認(rèn)為零,但是允許有負(fù)數(shù)。負(fù)數(shù)則意味著,比標(biāo)準(zhǔn)的‘零’,更低的水平。 這意味著,只要范哲愿意,‘維度’系統(tǒng)做出來的東西,上限無限高之余,下限也可以做得無限低。 只是通常沒有那個(gè)必要。 范哲自己已經(jīng)將演算等級(jí),自行劃分了一下。 在所有演算選項(xiàng),都處于默認(rèn)的數(shù)值零的話,他將這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)設(shè)定為了C級(jí),這是標(biāo)準(zhǔn)等級(jí)。 C級(jí)標(biāo)準(zhǔn),大約是市面上常見的大型游戲CG,以及電影的水平,但比頂尖水平差一些。 當(dāng)初,他做《刺殺小隊(duì)》的時(shí)候,演算等級(jí)選取的就是C級(jí)。 同時(shí),按照他的預(yù)估,當(dāng)前時(shí)代,一些大投資的電影、游戲的等級(jí),例如近兩年的漫威大制作,大約需要他將‘維度’的演算等級(jí)提升到B級(jí),就可以匹配得上。 再往上,A級(jí)水準(zhǔn)的話,應(yīng)當(dāng)就是地球當(dāng)前科技所能夠達(dá)到的頂尖特效水準(zhǔn)了,并且沒什么公司在做電影的時(shí)候,敢于投下這么多的資金。 當(dāng)然,這遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是‘維度’系統(tǒng)的極限。維度系統(tǒng)可以無限拔高這個(gè)水準(zhǔn),只要硬件水平跟得上去。 然而,那個(gè)水平的東西做出來,可能這個(gè)時(shí)代都沒有適合其播放的載體。 比如說……全虛擬影像,或者真實(shí)投影影像。哪怕維度演算出來了,也播放不出來。因?yàn)楝F(xiàn)在的VR技術(shù),展現(xiàn)不出來;同時(shí),這個(gè)時(shí)代也沒有投射出虛擬影像的設(shè)備。 不恰當(dāng)類比一下,拿三十年前的顯示器,來看4K電影,那根本展現(xiàn)不出4K片源應(yīng)有的清晰度。 這是個(gè)遺憾,不過,未來的事情,誰又說得準(zhǔn)呢? 而再說回《魔影戰(zhàn)紀(jì)》這部電影。 原本范哲是打算給他進(jìn)行全C等級(jí)的演算的,但現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)不合適,可能會(huì)延誤工期,那就罷了。他只在最后高潮部分保留C級(jí)演算,而其他部分則將部分演算數(shù)值調(diào)為負(fù)數(shù),也就是比C級(jí)更低的水平。 但這樣也就夠了,至少對(duì)得起‘新墨傳媒’給的錢。 范哲還稍微有一點(diǎn)良心,電影最后一部分的高潮特效,是保質(zhì)保量的給他好好做了的。 不然,就算全給他調(diào)成C-等級(jí)又如何?反正也足夠交差了。 而且,哪怕是C-,效果不是那么好,但肯定不會(huì)被人罵成五毛錢特效。 這一點(diǎn),范哲還是有底的。 第(1/3)頁(yè)