第八十三章 空降領導-《幻想娛樂帝國》
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為了加快‘維度虛擬’的演算速度,以滿足《魔影戰紀》的工期,范哲調低了電影特效工程的演算等級。
‘維度’系統之中,不管是2D還是3D的制作,各種方面的演算等級,都是可以去自由調整的。
默認為零,但是允許有負數。負數則意味著,比標準的‘零’,更低的水平。
這意味著,只要范哲愿意,‘維度’系統做出來的東西,上限無限高之余,下限也可以做得無限低。
只是通常沒有那個必要。
范哲自己已經將演算等級,自行劃分了一下。
在所有演算選項,都處于默認的數值零的話,他將這個標準設定為了C級,這是標準等級。
C級標準,大約是市面上常見的大型游戲CG,以及電影的水平,但比頂尖水平差一些。
當初,他做《刺殺小隊》的時候,演算等級選取的就是C級。
同時,按照他的預估,當前時代,一些大投資的電影、游戲的等級,例如近兩年的漫威大制作,大約需要他將‘維度’的演算等級提升到B級,就可以匹配得上。
再往上,A級水準的話,應當就是地球當前科技所能夠達到的頂尖特效水準了,并且沒什么公司在做電影的時候,敢于投下這么多的資金。
當然,這遠遠不是‘維度’系統的極限。維度系統可以無限拔高這個水準,只要硬件水平跟得上去。
然而,那個水平的東西做出來,可能這個時代都沒有適合其播放的載體。
比如說……全虛擬影像,或者真實投影影像。哪怕維度演算出來了,也播放不出來。因為現在的VR技術,展現不出來;同時,這個時代也沒有投射出虛擬影像的設備。
不恰當類比一下,拿三十年前的顯示器,來看4K電影,那根本展現不出4K片源應有的清晰度。
這是個遺憾,不過,未來的事情,誰又說得準呢?
而再說回《魔影戰紀》這部電影。
原本范哲是打算給他進行全C等級的演算的,但現在發現不合適,可能會延誤工期,那就罷了。他只在最后高潮部分保留C級演算,而其他部分則將部分演算數值調為負數,也就是比C級更低的水平。
但這樣也就夠了,至少對得起‘新墨傳媒’給的錢。
范哲還稍微有一點良心,電影最后一部分的高潮特效,是保質保量的給他好好做了的。
不然,就算全給他調成C-等級又如何?反正也足夠交差了。
而且,哪怕是C-,效果不是那么好,但肯定不會被人罵成五毛錢特效。
這一點,范哲還是有底的。
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