第(3/3)頁 “不理會。繼續前行。”姜望指揮道。 在有選擇的時候,與各種不同石兵的戰斗接觸是有必要的,這樣在不可避免的情況下發生戰斗,才能做到成竹在胸。 但此時這并非當下第一重點,戰斗能避則避。 以前在道院,他們以小隊形式執行任務的時候,指揮者都是老大凌河。他的指揮風格穩重、周全。幾乎從不出錯,也很少有看起來非常出彩的時刻。 現在姜望自己做隊伍指揮的時候,也不自覺的有些被影響。盡量不冒險,以完成既定目標為要旨。 不停地前行,不停地接收訊息,大部分時間沉默,只在必要的時候下達指令。 半個時辰并不充裕,所以每個人都很拼。 “相陸,第四躍發現‘生點’!”編號為相陸的棋相聲音驚喜。 “準備戰斗!” “生點”周圍,必有阻礙。 姜望毫不猶豫地往右邊走了一位,一直到第四躍的位置之前,這條路前方七個棋位的視野全部打開。 …… …… …… ps:生死棋的規則是本甚自己擬定,糅合了很多因素,比較復雜。廢腦子,掉頭發啊…… 我盡量把它解釋清楚,讓大家容易理解,看得不吃力。 寫得時候感覺可能會費力不討好,但還是這樣寫了。 只基于一個最簡單的邏輯,作為一個能夠決定部族百年之運、以“生死”為名的棋局,它必須要考量很多方面,不應該太簡單。 目前的生死棋未必足夠承擔它的責任,但我也沒有更多的時間給到它了。 畢竟它已經比整個浮陸世界觀殺掉的時間都更多。 還是希望它有說服力。 順便求票。 第(3/3)頁