第(2/3)頁 是的,現在藍軍已經沒什么其他兵種了,除了一個機槍手,其他都是副射手。 這個結論,讓所有戰術步兵的心都如墜深冬。 好在楚君歸還是人,而且沒有任何高階芯片植入,所以他還有可能犯錯。比如說,根據統計數據,有9.375%的目標中了兩發電擊彈,另有14%的子彈打空。不過除去開戰前充滿儀式感的三發點射,再扣除挖地鼠所消耗的彈藥,錯失目標的機率就降到了2.3%。 只要不是0,就還有希望。為了實現這一丁點的希望,各種極限戰術都被發明出來。 首先投入實驗的,就是超限火力戰術1.0版。這個戰術的精髓就是全員都持高精度突擊步槍,和楚君歸對射,以超出極限的精準狙擊火力干掉對手。 這一戰術投入實施后,學員們才發現楚君歸那不可思議的高射速所產生的碾壓效果遠超想象。 理想很豐滿,現實卻很骨感。 狙擊模式下,大部分學員還沒有在瞄準鏡中找到楚君歸的位置,就已經被他干掉了。剩下的幸存者數量不足,根本達不到密集火力壓制的要求,1.0版就此失敗。而楚君歸賬戶現金余額則是攀升到近20萬。 放棄從來不是參商學院的風格。 又有戰術天才在1.0版基礎上開發出以幸運射擊為核心概念的2.0版本。所謂幸運射擊,其實是一種全新的射擊姿態,就是人躲在掩體里,雙手持槍,高舉過頭,對著目標盲射。只要戰術素養過硬,直覺夠準,運氣夠好,200多人齊射,總能有一發子彈打到楚君歸。 一次考核不行,就再來一次。根據模型計算,至多三次考核,700人次的幸運射擊,就會有一發子彈命中。 因為這位戰術天才名為蕭建濱,因此就用創始人名字的縮寫命名這種前所未見的步兵戰術:x-***射。 幸運這種東西,實是說不清道不明。應用x-***射2.0戰術的第一場考核,楚君歸就中了一槍。只不過盡管電火纏身,可是楚君歸僅僅停滯了不到一秒,機槍就再次嘶吼,把一支支探出地表的手臂打廢。 觀戰眾人這才想起,這家伙是打過針的! 電擊彈是個好東西,無論打中身體哪個部位,都能把對手放翻,打針的除外。 第(2/3)頁