第(2/3)頁 其實,“MOBA類游戲”本就是“DOTA類”游戲的一個分支。 在另一個世界,MOBA一詞雖然廣泛使用于DOTA類游戲,可是作為類DOTA的派生詞,卻并不能夠很好的分類DOTA游戲,和其他多人在線游戲的區別。 比如CS、CF這類游戲,按MOBA的定義,也可以在MOBA類游戲中。 可是其與DOTA類游戲區別明顯,所以對游戲概念嚴格區分,尊重游戲發展歷史的玩家,一直抵制MOBA作為類DOTA游戲的統稱。 在LOL推行階段,拳頭公司一直以類MOBA游戲自稱,當LOL風靡世界,拳頭公司為了掩蓋和消弭DOTA帶來的巨大影響,希冀擺脫“山寨”的名號,決定推出一個有別于類DOTA的名稱,從而做到與DOTA分庭抗爭的目的,所以“MOBA類游戲”這個名詞,橫空出世。 LOL剛剛開始進入中國的時候,為了吸引人氣,新手注冊賬號的水平選項里仍然使用的是DOTA,直到LOL玩家人數已經超過DOTA,不需要再借助DOTA的名氣,MOBA被用了出來,這確立了MOBA游戲的指代范圍。 《王者榮耀》是一款移植端游LOL的手游,而它的火爆,更確定了MOBA的獨立性,從原本的有意誤用,變成了正確使用,就像是很多成語,比如“空穴來風”這樣,一開始一部分濫用的時候,有歧義有爭議,但用的人多了,什么爭議歧義,也就成了笑談。 這個世界的游戲公司,還是有底線的。 很多DOTA類游戲,但是并沒有一個游戲站出來宣稱自己是獨立的MOBA游戲。 但李志凡開了這個頭,雖然是個壞頭,但是必須得開,否則怎么能標榜自己游戲的不拘一格? …… 這幾篇評測,并沒有大范圍引起什么波瀾。 甚至在電競圈和游戲玩家之中,也沒有引起太大的熱度。 也是,每天都有新游戲發布,每天都有游戲下線關服,所以《王者榮耀》僅憑幾條測評,又怎么能吸引玩家高度關注? 如果加上橙象游戲和李志凡的名號,肯定這消息能火爆。 但是并沒有。 因為這個重磅消息,要放到發布會當天。 6月18日。 深圳。 九洲國際大酒店。 橙象新游發布大會,于下午2點準時召開。 接到邀請函的國內電競媒體很多,包括很多自媒體用戶,但范圍的接收到了邀請函。 酒店外,從樓頂到中腰,垂直掛著廣告條幅,上面有五個人,為首的就是李志凡,后面四個則是電競圈玩DOTA類游戲知名的大神級職業玩家,其中不乏年薪千萬的主播。 而背景圖就是《王者榮耀》,頭頂上“王者榮耀”四個大字LOGO,特別顯眼。 很多到場的媒體朋友,這才知道,原來這個游戲真的跟李志凡有關。 至于是他代言,還是他研發,只有參加了發布會,才開始。 其實一開始接到橙象的邀請函,很多人就猜到了。 不過李志凡畢竟是個娛樂人物,帶頭策劃研發了《戰狼》,也是因為跟他電影有關,而且有抄襲國外吃雞類游戲的嫌疑,雖然創新很多,但業界一般并不認可李志凡是這款游戲的締造者,而是將《戰狼》游戲的研發官當做締造者。 這一次會不會有什么不一樣,大家也只能拭目以待了。 兩點整。 發布會開始。 李志凡自己擔任主持。 這跟一般的新歌、新電影的發布會不一樣,類似手機發布會。 李志凡直接上臺,跟大家打了招呼:“哈嘍,現場的所有媒體朋友,大家好!” 掌聲響起,沒有過多的吶喊聲,然后集體保持安靜。 “非常難得,請大家來到現場,參加我們這次的新游發布會!” 李志凡笑意盎然的說,“在過去的幾年里,幾乎每個月都有多款新游戲上線,每周都有游戲下線,一款游戲能夠做成爆款,能夠連續幾年不倒,真的很難。” 第(2/3)頁