第271章 后續情況(一)-《網游之至強劍士》
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這里提一句,刺劍和細劍這種高穿刺傷害的劍,及其劍技的常用發動姿勢就是劍體與角色的身體部位平齊,與眼睛居多。
而偏向于劈砍產生傷害的劍和劍技則是保持身側斜向下,或是側手至左下方的狀態,在沖鋒或是其他情況下發揮出撩、斬、劈等動作。
“試試吧!”
心里并未將男劍士這垂死掙扎的做法看得太高,但行動上的應對卻沒有半點遺漏,主動做出防御反擊的態勢,刺劍與側前身體的平齊。
快速接近后,主攻技能發動——一斬·改!
劍體以撩劍的姿態從下方起來,劍技發動的光效同時爆出,撩起一片白幕,看起來也是相當酷炫。
一斬鷹9是知道的,但這一斬·改還是令人頭大,鷹9就只能靠著自己的感覺來應對。
為了留出時間和防備后手,他用的是比較簡單的二連劍技。
將白幕撩起來的男劍士角色躍起少許高度,在系統制導下完成在空中的三百六十度轉體,安然落下的瞬間第二擊發動,角色順勢旋轉起來,平在腰部一劍也掃向鷹9的腰部。
這技能也是玩邪了,變動之后攻擊軌跡居然會變得這樣麻煩,很清楚此時攻擊已經來不及的鷹9只能以第二擊進行防御。
刺劍的位置和角度調整后,插到劍斬的軌跡上,如果是正常的系統判定,那將這一擊順著刺劍的劍體移動,并被挑起來。
可惜,一斬·改劍技下的判定方式與其他有些不同,在力量上占據絕對優勢的斬劍將刺劍壓退,并在鷹9角色腰部位置上留下相當大面積的受創。
看著已經跌到40%的HP,鷹9也是微微有點心寒,如果不是他剛才防御了一下,這一擊多半可以把他的角色從腰部位置切成兩半吧……
(雖然WOE中并沒有將玩家角色肢體切斷的判定,但通過這樣暴力傷害將HP一次性消磨干凈的例子還是有不少的)
并沒有證據,但他心中的感覺卻非常篤定,那一擊絕對有著那樣爆裂的力量!
但這還不是一斬·改的盡頭,攻擊成功后劍體微微形成回彈,而系統制導在認定條件達成之后,沒有任何疑問地開始最后一擊連段。
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