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第260章 第十六(二)-《網游之至強劍士》


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    很果斷,在兩邊站位的天之矢和罪提督一同出擊,兩邊同時運動讓這相向而行的旅程顯得格外短。

    幾乎是一眨眼的功夫,兩條人影已經撞在一塊,頗為夸張的技能光效在槍劍碰撞的音效爆出時激蕩出來,讓這交手顯得格外兇險。

    都是高手,在技能停頓上的把控和戰況洞悉都是相當老練,兩人的技能碰撞也是有點嚇人。

    作為槍使,在碰撞最初期,也就是距離還未縮短到臉貼臉的情況下,天之矢是有優勢的,突刺而去的槍在技能光效爆發時給罪提督造成了少量HP損失。

    而控制角色壓身的罪提督也馬上還以顏色,距離縮短到細劍攻擊距離后便是劍技接上,同樣削去天之矢少量HP。

    第一手在此時完成,突刺而去的槍完成技能動作,連擊開始,罪提督那邊也是一樣,光華溢出的細劍將跟在突刺后的攻擊釋放出來。

    雙方都在微調著攻擊的落點,在系統輔助改善的情況下,槍與劍再次碰撞在一處,兩段碰撞完全抵消,技能光效驚碎的同時,像是火花一樣的特殊光彩浮上來。

    全神貫注于戰斗,這兩人自然是注意不到這種細節的,戰士職階的優勢此處展現出來,前一個技能才完,他們又將后續攻擊連上去,讓交手過程特別流暢。

    逼近,壓縮槍的活動空間,罪提督手中的細劍以相當刁鉆的角度攻來,技能效果讓細劍的攻擊在多處生成,威脅性相當大。

    不虛,攻擊效果的判定本就多變,以壓槍動作逼迫罪提督的天之矢選擇向后躍起,拉開距離。

    細劍只與槍發生一次碰撞就因距離問題將剩下的攻擊落空,停手的罪提督馬上追擊,但天之矢那邊跳躍落地后就已經奔跑起來,讓罪提督一下無法將這距離抹去。

    發揮長槍優勢,奔跑著的天之矢以刺槍技能讓罪提督不由停下來招架接招,如同電腦計算一般準確的普攻將刺槍隔開。

    一旦建立優勢可沒有隨便放手的想法,攻擊完成后自動收槍的天之矢繼續圍著罪提督奔跑,像是跑馬燈。

    很冷靜、夠淡定,遇到這種情況的罪提督只是視角跟隨天之矢移動,讓他始終處在自己的最正面方向上,這樣一來天之矢長槍也發揮不出來攻擊優勢。

    話是這樣說,但槍長就是擺在那里的,不時使用技能試探罪提督還擊的天之矢還是占據著更多主動優勢的。
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