第(3/3)頁 “好,現(xiàn)在來分配作戰(zhàn)任務(wù)!” 等將眾人的亢奮情緒按下去,劊子手開始安排作戰(zhàn)任務(wù)。 “鷹,那四人交給你殺,絕對不可以放走任何一個(gè)!” 一挑四,劊子手布置下去的任務(wù)真是要求有點(diǎn)高,但邪鐮里的這些人卻都沒說什么,連被點(diǎn)名的人也只是淡淡點(diǎn)頭,表示一切OK的樣子。 在邪鐮中,有三位副會長,加上一個(gè)會長,組成了邪鐮中殺人數(shù)量穩(wěn)定前五的四個(gè)人,這里的穩(wěn)定可不止是百層試煉中,在WOE日常中也是這樣。 說真的,如果WOE不是這種日常風(fēng)格,并建立以“擊殺玩家數(shù)量”即“PKP,player kill player”為數(shù)據(jù)的排行榜,邪鐮的這四個(gè)人多半都有能力去沖擊MAX KILL的寶座! 這三位副會長,除了之前的罪提督,還有缺席這次作戰(zhàn)的Death,剩下的就是這個(gè)游戲名稱是鷹9的玩家。 擊殺數(shù)量可以穩(wěn)定在前五,這數(shù)量的驚人程度自然不用多說,與玩家對戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn)自然是無比豐富,實(shí)力也就可想而知! 由這樣的副會長去料理那四個(gè)落單的人,邪鐮的這些成員自然不需要對會長的安排表示質(zhì)疑,這真是so easy了! 這里有必要說一點(diǎn),將更多力氣放在殺人的犯罪者玩家在等級上多數(shù)是跟不上一般玩家水平的,畢竟殺人是沒有任何經(jīng)驗(yàn)的。 但這里要考慮一件事,那就是等級不等于戰(zhàn)斗力,其中還要考慮裝備和操作者戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)等的問題。 強(qiáng)者愈強(qiáng)的道理也可以應(yīng)用在這里,每一個(gè)強(qiáng)者走向王座的道路都是由無數(shù)死者的尸骸鋪就的,強(qiáng)者在剝削弱者。 通過擊殺玩家爆出裝備,犯罪者玩家一般都會比普通玩家富有,畢竟刷NPC怪物攢道具和裝備的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上殺人爆出。 對于可以放開殺戮的玩家來說,自己的運(yùn)氣好不好,“歐氣”足不足,能不能從怪物身上爆出來高等級的裝備、道具,這并不重要。 因?yàn)椋\(yùn)氣這東西是可以搶來的! 第(3/3)頁