第(1/3)頁 打完了,將傳送門激活的這些人分成兩個部分,一部分通過傳送門去第十六層探索新地圖,一部分用傳送卷軸返回十五層的安全城鎮(zhèn)。 對狂熱的游戲玩家來說,沒有開荒更加有意思的事情了,即便是剛經(jīng)歷大戰(zhàn),角色狀態(tài)和背包都需要整理,但這都不影響他們探索下去的決心。 他們想的也比較簡單,要回去還不簡單,一個傳送卷軸就行了,還是趁著第十六層還是“處女地”,好好挖掘比較珍惜的資源才對! 死神、蘇以樂、跳蚤GG都沒有加入開荒的大軍,選擇傳送回安全城鎮(zhèn)。 就在眾人離開后不到半小時,原本安靜的東北草原被一批突然出現(xiàn)的殺戮者驚碎寧靜。 匯聚在傳送門前的這三十多人無一例外不是頂著黑色的玩家性質(zhì)區(qū)分標識——都是用自己的雙手淘汰過其他玩家的人! 從他們那些與普通人沒有任何區(qū)別的裝備上根本看不出來什么,但他們偏偏就是在日常風(fēng)格中貫徹競技風(fēng)格的玩家。 WOE日常中的殺人者還是可以洗白的,畢竟系統(tǒng)給予的玩家性質(zhì)區(qū)分標識還是有時效性的,時效一過,你自己不說,讓被你擊殺的玩家也不說,誰會知道你曾經(jīng)是殺人者? 實際上,也有很多玩家有這樣的經(jīng)歷,這種做法也沒有排斥或鄙視的必要,當(dāng)然也不乏正在干著這一類事情的玩家。 因為發(fā)現(xiàn)相比于競爭,用心去享受由這個華盛公司傾巨資打造的魔幻世界才更好而放棄殺戮,這也挺正常。 但在百層試煉中,別想了,玩家性質(zhì)區(qū)分標識可是真正意義上伴隨“一生”的! 不知道是不是心虛的緣故,這些人都給自己的角色裝備上掩蓋面部的假面,盡管假面都是一些很吸引人眼球的鬼怪臉孔,但這也掩蓋不了他們這樣做的真正動機…… 值得一提的是,在百層試煉當(dāng)中,絕大多數(shù)玩家都沒有裝備上假面,不知道是不是玩習(xí)慣了,根本就沒注意到自己創(chuàng)建的角色是沒有假面的,畢竟玩家除了在創(chuàng)建角色的時候,其他時間里大都看不到自己角色的樣子。 當(dāng)他們和其他玩家接觸,發(fā)現(xiàn)其他玩家似乎也沒有戴假面時,也就下意識地隨大流,將假面放棄了。 第(1/3)頁