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第十三章 內測-《十年盛世終落幕》


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    早在數月之前,金燦華便提前開始布局這款手游。

    為了盡量壓縮制作周期,金燦華不惜砸重金聘請了華夏、島國的數個知名游戲工作室,將整款游戲拆分成數個板塊同步進行制作。

    如此一來,整體進度自是飛快,屆時CH集團自家游戲工作室后期整合優化完畢,游戲便能出爐問世。

    這款手游的題材并不算新鮮,大抵就是玩家成為一家經營不善,快要倒閉的娛樂公司的新社長。為了收拾爛攤子,玩家必須想辦法簽約優秀藝人,增加公司收入,繼而讓公司煥發新春。

    題材固然老舊,但是游戲的自由度卻相當之高。

    玩家的娛樂公司需要花費心思來經營,而非其他游戲的傻瓜式操作。

    譬如玩家簽約大牌藝人時,不僅需要花費金錢,還需要具備一定的名氣值,否則招攬的成功率極低。藝人簽約后,玩家可以自行選擇讓其成團或者solo,然后安排其參加各種通告及活動。公司安排通告一旦過于繁重,或者陷入財政赤字,藝人的滿意度會下跌,乃至提出解約,而提高合同分成比例,可以緩和藝人的態度。

    公司資金充裕的情況下,玩家可以進行擴建公司大樓,提升基礎設施。增加公司名氣值的同時,還將提升旗下藝人的滿意度。此外,玩家還能招聘一些導師,來幫助提升練習生、出道藝人的各項數值。甚至,玩家可以約歌、投資電影等等。

    另外,這款游戲還設計了打歌舞臺的設定,玩家旗下的藝人可以參加SBS的《人氣歌謠》節目進行打歌。

    通過集成的方式,玩家有機會獲得品質不一的歌曲、舞蹈乃至打歌服,高品質的道具將為打歌舞臺增加高額的評分。

    如果在打歌節目中斬獲名次,玩家除了基礎獎勵外,還有幾率獲得一些限定道具。

    總而言之,這是一款融合了模擬經營、明星養成等元素的手游。

    不過遺憾的是,目前游戲數據庫中僅僅只有CH娛樂旗下的藝人。

    一來,涉及到各種版權,除非獲得了授權,否則私自使用其他公司藝人的形象便屬侵權行為。

    二來,收集數據是個大工程,之前單單考核CH娛樂旗下的藝人就已經累得夠嗆了,需要時間緩緩。

    這款游戲想要迎合大眾,單靠CH娛樂那么些藝人肯定是死路一條,必須盡可能地將其他公司的當紅藝人納入數據庫之中才行。
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