第(1/3)頁 要知道,當前模式的一個前提,便是下場將領達到三級歷史將帥以上層次,織田信長所有選擇下場的八十八名戰將就都是三級歷史將帥以上,上杉娃子要派人上場,條件也是一樣。 織田信長可謂是處心積慮已久,對于規則也摸索熟悉到了極致,才會有此前這番布置,這一點僅僅是從其所選擇的【模式12】就可以看出來。 倭國文明區域也是存在著陣前挑戰的,這種方式多半是借鑒三國文明區域的做法,因而方式上應該也與三國文明區域有著相似性。 而織田信長等一干人,卻是愣是弄出來了個【模式12】,可見這種陣前應戰的方式是多么得冷門了,前面可是有著11種將領陣前對戰模式的。 不管如何,織田信長的這一招用得倒是十分老到,若是上杉娃子接受挑戰,對方可是準備了八十八名將領入場的,上杉娃子勢力雖然強大,但是可以下場的歷史將帥層次數量能有織田信長的一半多? 因而在織田信長與其同盟者看來,上杉娃子很大概率上是不會選擇這種將領對戰模式的,否則恐怕屆時剛一下場,就會被織田信長等人憑借著數量優勢給一波流了。 而上杉娃子即使“明智”地選擇回避鋒芒,拒絕陣前挑戰模式,那么也必將從一開始就處于了被動之中,降低100%士氣可不是好玩的,與之相反只要出戰,即使陣前模式失敗也才50%。 然而若是織田信長等人在場,上杉娃子與楊銳兩人的反應估計會驚掉他們一地下巴了,突然收到相關消息的上杉娃子和楊銳,該有的意外的確是有的,但是意外之后的從容就絕非一般人可以想象了。 兩人能夠如此淡然,最為主要的原因還是在楊銳的底牌上,此前他就給上杉娃子展示過其中一份——就是那種通關通天之塔時所獲得的人物召喚令牌。 就像楊銳通關三國文明區域通天之塔時,曾經獲得過數張歷史名士/歷史名將召喚令牌,在接下里發揮了卓著的作用一般,近期楊銳通關各個文明區域通天之塔,多少都能夠獲得一些類似的東西,從幾張到十數張都有。 楊銳此前所謂“不費一兵一卒”,便是因為手中捏著為數不少此類召喚令牌,令牌召喚人物的有效時間大都在一到三個游戲日,正好用作當前的劇情,拼死對戰沒有任何人能夠比得上此類召喚令牌目標人物。 第(1/3)頁