第458章 更換賽道-《重回80當大佬》
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顧驁也就放過了這個問題:“好,我希望你們經過這幾個月、跟著索尼的技術團隊一起切磋改良,能夠在產品精益求精方面,更上一個臺階,把團隊鍛煉扎實。
現在,PLAY-BOX的改良,差不多可以結項了,埃里克森,我需要硬件部門,把大部分人力抽調出來,并且近期擴大團隊,向新的產品線進軍——
我們跟索尼已經達成了自建新售后渠道的協議,同時,我們也對索尼的各類前沿存儲介質讀寫設備的硬件有了一定的了解,我覺得時機已經成熟了。
未來,我們天鯤娛樂,要向更多個人電子娛樂消費品領域進軍,可不僅僅是做一個游戲機。而2C的街機業務,可以徹底停掉,或者轉賣出去了,我們要集中力量干大事。”
聽了顧驁的決策,研發和產品團隊的主要骨干們,都是精神一振。
總裁舒爾霍夫也是滿心期待。
雖然一家公司到了這個規模,不應該搞一言堂,更不能靠長官意志拍大腿,但顧驁一貫的眼光還不錯,加上他年輕,了解年輕人的需求和喜好,倒是很能提供有價值的創意。
那些老成的職業經理人,只要為顧驁修修補補,提供管理上的堵漏就好了。
至少一兩年內,這么干還不會出事兒。
“老板,你想投入的新項目是什么呢?最近研發部門確實有點空閑下來了。我還以為,隨著PLAY-BOX徹底穩定,我們當初從雅達利多挖來的那些技術人員,要沒活兒干了。”舒爾霍夫總裁率先表態。
他還有句話沒說出來,那就是他本來都在暗暗做一份“技術部門裁員計劃”,以應對研發周期的低谷。
這種情況,在后世互聯網時代是很難想像的,因為那時候技術迭代非常快,而且已經養成了“先做出一個可以用的最小化產品,然后快速迭代”的研發模式,技術人員是不可能空下來的。
比如你搞小米或者蘋果手機,剛上市的時候,系統根本不穩定,但因為手機可以實時聯網,隨時升級系統就好了,沒必要追求一步到位。
這樣一來,程序員就始終有活兒干,不用一下子超配雇傭大批程序員、把產品徹底坐穩才投放市場。
但是,在沒有網絡的1980年代,所有硅谷的科技公司,都是面臨技術團隊規模和工作量需求周期性的問題的。
游戲機也好,電腦也好,你根本沒機會賣出去后再升級軟件系統,出廠的時候就寫死燒錄了。
這時候,大公司就需要多開研發線,讓主力產品迭代周期中間那一兩年淡季,研發部也有活兒干。
所以索尼也好,其他公司也好,才會出那么多奇葩的、小眾的產品型號——那都是程序員和電子工程師閑著也是閑著的時候,隨手瞎鼓搗的。
但如果有一家大公司,能做到思路很明確,淡季這種瞎鼓搗也鼓搗出成績來,那么它就相當于比80年代同期的其他科技公司,節約了至少一倍的研發人力成本。
因此,顧驁要開項目,舒爾霍夫是打心眼兒里支持的,哪怕瞎搞也沒損失,閑著也是閑著。
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