第(2/3)頁 就在雅達(dá)利的“仿地球防衛(wèi)者”和“仿冒險(xiǎn)島”在家用機(jī)上出現(xiàn)后5天。 也就是1981年的5月10日,一個(gè)星期天兼母親節(jié)。 美國兩家發(fā)行量能勉強(qiáng)排進(jìn)前20的報(bào)紙上,率先刊登出了黑雅達(dá)利產(chǎn)品質(zhì)量的文章。 這兩家報(bào)紙,分別是日發(fā)行量120萬份的《芝加哥太陽報(bào)》和70萬份的《紐約郵報(bào)》,都屬于傳媒大亨魯伯特.默多克名下的集團(tuán)。(是郵報(bào)不是時(shí)報(bào),時(shí)報(bào)逼格要高得多,不會(huì)當(dāng)這種產(chǎn)業(yè)新聞排頭兵的) 不過最讓顧驁意外的是,這上面的討伐檄文并不是顧驁的人授權(quán)買的,而是來自于一幫自發(fā)者的運(yùn)作。 “閃屏傷眼的拙劣之作——雅達(dá)利2600游戲《捍衛(wèi)者》的評測及權(quán)威人士訪談。”(注:《捍衛(wèi)者》是雅達(dá)利山寨的顧驁“地球防衛(wèi)者”所取的名字) “本報(bào)訊:近日,雅達(dá)利公司在一個(gè)月之內(nèi)連續(xù)發(fā)布了《捍衛(wèi)者》的街機(jī)版與2600家用機(jī)版。產(chǎn)品上市僅數(shù)日,兩款版本體驗(yàn)表現(xiàn)的巨大差異,就引來了業(yè)內(nèi)人士的強(qiáng)烈關(guān)注……” “街機(jī)原版的背景地圖顯示刷新率非常絲滑,是一幀一幀刷新的。而移植到家用機(jī)版本后,消費(fèi)者們首先看到的就是背景地形被極度簡化,所有欺負(fù)的山脈林木,統(tǒng)統(tǒng)變成了抽象的長方體幾何斑塊。 更致命的是,這些會(huì)意為‘城市建筑’的幾何斑塊并不是一幀一幀從畫面右側(cè)刷新出來的,而是每隔數(shù)幀跳變出來一塊,非常突兀。” “更致命的是,在游戲中,只要玩家點(diǎn)擊開火鍵,連發(fā)射出去的子彈都做不到逐幀位移,而是跳躍性瞬移。如果玩家高速開火,導(dǎo)致同一掃描行內(nèi)有兩顆甚至更多飛行中的子彈時(shí),畫面的掃描幀率就會(huì)被壓垮。玩家控制的小飛機(jī)本身會(huì)閃爍消失,直到畫面上的子彈數(shù)變少后才重新顯形,簡直毫無游戲體驗(yàn)……” 在描述了性能辣雞程度的癥狀后,這些報(bào)道都請教了一些電子領(lǐng)域的權(quán)威專家,然后專家意見如是解讀: “出現(xiàn)上述情況的原因,顯然是雅達(dá)利2600家用游戲機(jī)采用的還是1977年定型時(shí)的硬件設(shè)計(jì)。該機(jī)型設(shè)計(jì)時(shí),市面上最好的CPU只有英特爾的8080,而雅達(dá)利公司選用的,只是MOS6502,支持的游戲卡帶最大容量也只有10KB。 這樣的CPU和卡帶識別容量,顯然已經(jīng)無法支撐4年之后最新銳的摩托羅拉68000CPU街機(jī)游戲的移植工作。確切地說,是雅達(dá)利2600這個(gè)平臺,只能搭載整頁切屏刷新的游戲,永遠(yuǎn)不可能在逐幀滾動(dòng)的卷軸游戲上有所建樹,強(qiáng)行如此做的下場,只能是坑害消費(fèi)者體驗(yàn)……” 這個(gè)專家的意見還算是比較中肯的,不算是被人買通了開黑。 當(dāng)時(shí)市面上,在81年、82年這兩年,隨著橫軸卷動(dòng)游戲普及后,雅達(dá)利本來也會(huì)選擇盡量適應(yīng),發(fā)現(xiàn)2600游戲機(jī)老舊的機(jī)能撐不住橫軸卷動(dòng),就改成“玩家角色從畫面一側(cè)飛出去后,直接整頁切到另一幅地圖,而不是一格一格移過去”。 如果不理解的,可以去看FC游戲《惡魔城》的某些早期版本,就是整頁切屏的代表。如果《惡魔城》都沒玩過,還可以看敖廠長解說的《史上最辣雞游戲SQIJ》。 如果眼下的雅達(dá)利也真的這樣做,其實(shí)是可以在設(shè)計(jì)層面延緩2600游戲機(jī)壽命的。只可惜,如今他們被顧驁的撈過界逼得有些憤怒,所以選擇了正面反攻、貼身山寨無視消費(fèi)者體驗(yàn)。 另外,除了這些技術(shù)層面的如實(shí)黑之外,報(bào)道最末尾還附上了一些醫(yī)學(xué)專家的意見: “……為此,本報(bào)采訪了國內(nèi)頂級研究型醫(yī)院、與約翰霍普金斯大學(xué)醫(yī)學(xué)院合作的梅奧長老會(huì)醫(yī)院的有關(guān)專家。 第(2/3)頁