第(1/3)頁 “我當(dāng)然不屬于高手了,我那么忙哪有空打游戲。”顧驁想都沒想就示弱了。 “怎么可能,我聽他們說,這些游戲的創(chuàng)意都是你設(shè)計的。”妹子嘟著嘴一臉拷問的表情。 “設(shè)計和玩是兩碼事,我這人是動腦子的,手殘。” “真沒勁兒,”妹子吐槽了一句,“這樣吧,不管怎么樣,陪我打兩盤試試手。” 如果僅僅是陪打游戲,顧驁倒是不拒絕,畢竟他來美國之后,還沒親自深入考察過街機(jī)的生意呢,確實應(yīng)該體驗一下美版的難度設(shè)置。 所以他就兌了一堆幣,跟蒂芙妮輪流鏖戰(zhàn)起來。 后世的街機(jī)游戲大廠,在經(jīng)過數(shù)年的市場摸爬滾打后,都是摸索出了一套經(jīng)驗的,比如把格斗類(包括橫版過關(guān)的格斗類)游戲的美版難度降低一些,免得美國手殘們失去興趣。 比如著名的南夢宮格斗大作《鬼屋》系列(我小時候國內(nèi)街機(jī)廳就叫《鬼屋》,敖廠長視頻上用的是英語字面直譯,叫《腐尸之屋》,其實是一個東西)在“美/日版難度差異”方面做得最徹底——人家直接把日版的玩家角色血量減半,被菊花怪一個蓄力沖撞就會被秒。 卡普空卡婊的《圓桌騎士》,也是日版殺怪的經(jīng)驗COMBO、升級速度全面慢于美版/世界版(那個可以把大盤大箱沙拉/肉/寶箱砍成小碎片吃分?jǐn)?shù)的游戲,角色是亞瑟王/蘭斯洛特)。 街機(jī)版的《雙截龍》、《名將》、《恐龍快打》也多少在亞洲市場提難,不一而足。 顧驁作為一個手殘,前世在玩無金手指的街機(jī)模擬器時,經(jīng)常被NPC血虐,所以研究過“日版和非日版有什么區(qū)別”這個問題,印象深刻。因此這次打入美國市場前,也讓研發(fā)部門微調(diào)過幾個參數(shù),比如略微降低“冒險島”上敵人的移動速度、降低“地球守衛(wèi)者”的敵人子彈發(fā)射頻率。 如今看來,美國菜鳥們挺喜歡這種節(jié)奏,不會過于挫敗感而立刻棄坑。 不過對顧驁這個手殘來說,倒是福音了。他畢竟多了幾十年打游戲的經(jīng)驗,跟剛剛才接觸不到一個月的美國人相比,顯然牛逼得多。 “哦,顧,你太強(qiáng)了,要是都像你這樣,街機(jī)廳老板肯定一年都賺不回機(jī)器的錢。”蒂芙妮在死了八個幣后,就放棄了,站在顧驁旁邊看,看到顧驁射爆了‘地球防衛(wèi)者’第六關(guān)的BOSS后,忍不住點贊。 還有十幾個菜雞中的菜雞,也漸漸到他身后圍觀。 “嘿,聽說你是游戲公司的工作人員?原來這款游戲真的可以打到最后一關(guān),并不是為了刁難我們么。”幾個明顯未成年、也不太在乎面子的少年人,率先站出來崇拜強(qiáng)者。 而一旁的蒂芙妮眼珠子一轉(zhuǎn),故作恍然大悟的樣子,自言自語說給旁邊的圍觀者聽:“啊,我剛才說什么來著,這兒誰第一個打通關(guān),就可以得到我的吻。” 然后她就猝不及防地抬手摟住顧驁的脖子,湊上去吻了一下。她年紀(jì)小,個子比顧驁矮小得多,因此大致只夠到了顧驁一側(cè)下巴和脖子之間,留下了一個唇印。 一切都被抓拍的宣傳片攝影機(jī)拍了下來,角度非常好,臨場氛圍很逼真。 顧驁一驚,先用余光掃了一下機(jī)器,然后拉著蒂芙妮到旁邊拍不到的地方:“我說了你可以借位的。你這樣王妃下次就不放你出來了。” 第(1/3)頁