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第162章 怎么就裂開了!(三更求月票!)-《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》


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    雖說兩人都是以自己的角色為中心視角,但這種完全一致的模型還是多少會讓人覺得困惑。

    不過丁講師也沒想太多,隨口問道:“剛才你人呢?”

    李文浩跳了兩下:“就是從身后那個山谷里出來的啊。我剛出來就看到你已經在這里看風景了。”

    “哦,這樣嗎?”

    丁講師猜測,這個山谷應該是用了某種鏡像技術,兩個人雖然都是在山谷中蘇醒并各自完成新手指引,但位于不同的副本。

    離開山谷之后才會來到同一個世界。

    這一點也有點不講究了,如果是雙人合作游戲的話,至少應該給兩人安排不同的身份、不同的出場方式吧?

    如果可以的話,還應該搞個cg來簡單講述一下兩個人各自的身份、各自要扮演什么角色。

    從目前的情況來看,《飛升》制作組就像是先按照單機模式開發的全部游戲內容,而后非常生硬地將主角模型復制了一份,強行做了這么個聯機玩法。

    “說實話啊兄弟們,這個雙人聯機模式看起來做得有點強行了,有點湊數了。

    “甚至可以說,有點糙了。

    “這很不符合逆天堂一貫的游戲設計水平啊!”

    彈幕紛紛吐槽。

    “咦,不是說金主爸爸永遠不會錯嗎?”

    “所以,愛會消失對嗎?”

    “笑死,恰不到逆天堂的飯也拿不到黃金獎杯之后,小丁對逆天堂的態度越發叛逆了,已經開始剛進游戲就挑毛病了嗎?”

    “別尬黑,我覺得小丁說得挺有道理的,這雙人模式有點太強行了吧,一會兒打起來之后真的能分清誰是誰嗎?”

    丁講師也沒有糾結太久,畢竟這游戲給人的第一感覺還不錯的。

    不管是場景的美術風格還是角色的模型、動作,看起來都很自然作為一款動作游戲來說,要做到這一點并不容易。

    就算有什么問題,也只是雙人模式的問題,這無傷大雅。

    丁講師和李文浩沿著山間的道路往前走。

    “這畫風看起來有點詭異啊,不是仙俠游戲嗎?怎么路邊還有零件啊?”李文浩驚訝道。

    畫風詭異?零件?

    丁講師四下看了看,這不就是很正常的仙俠游戲畫風嗎?

    『路邊還有這種東西』又是什么意思?

    丁講師低頭看去,只見路邊有幾坨血肉,在荒草間若隱若現,似乎還在有規律地膨脹著,似乎有自己的生命。

    哦,這么說的話確實挺詭異的。

    但克蘇魯修仙嘛,之前預告片已經看過了,不至于這么大驚小怪。

    至于零件……應該叫『零碎』更合適吧?

    然而就在這時,李文浩做出了一個讓丁講師嚇一跳的行為:他竟然朝著路邊那幾坨血肉蹲了下去,從地上拿了起來,然后揣在了身上!

    丁講師驚了,他也靠近血肉,果然屏幕中出現了『互動鍵』的提示按鈕。

    “哎,不是,真要撿這種東西嗎?怪惡心的。”

    丁講師有些糾結。

    李文浩把撿起來的血肉放在自己腰間的行囊中,可以清楚地看到鮮血滲出來,不僅將行囊染紅,還順著殘破的道袍滴落,把原本灰色的破舊道袍也染上了幾道暗紅。
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