第(1/3)頁 雖說兩人都是以自己的角色為中心視角,但這種完全一致的模型還是多少會讓人覺得困惑。 不過丁講師也沒想太多,隨口問道:“剛才你人呢?” 李文浩跳了兩下:“就是從身后那個山谷里出來的啊。我剛出來就看到你已經在這里看風景了。” “哦,這樣嗎?” 丁講師猜測,這個山谷應該是用了某種鏡像技術,兩個人雖然都是在山谷中蘇醒并各自完成新手指引,但位于不同的副本。 離開山谷之后才會來到同一個世界。 這一點也有點不講究了,如果是雙人合作游戲的話,至少應該給兩人安排不同的身份、不同的出場方式吧? 如果可以的話,還應該搞個cg來簡單講述一下兩個人各自的身份、各自要扮演什么角色。 從目前的情況來看,《飛升》制作組就像是先按照單機模式開發的全部游戲內容,而后非常生硬地將主角模型復制了一份,強行做了這么個聯機玩法。 “說實話啊兄弟們,這個雙人聯機模式看起來做得有點強行了,有點湊數了。 “甚至可以說,有點糙了。 “這很不符合逆天堂一貫的游戲設計水平啊!” 彈幕紛紛吐槽。 “咦,不是說金主爸爸永遠不會錯嗎?” “所以,愛會消失對嗎?” “笑死,恰不到逆天堂的飯也拿不到黃金獎杯之后,小丁對逆天堂的態度越發叛逆了,已經開始剛進游戲就挑毛病了嗎?” “別尬黑,我覺得小丁說得挺有道理的,這雙人模式有點太強行了吧,一會兒打起來之后真的能分清誰是誰嗎?” 丁講師也沒有糾結太久,畢竟這游戲給人的第一感覺還不錯的。 不管是場景的美術風格還是角色的模型、動作,看起來都很自然作為一款動作游戲來說,要做到這一點并不容易。 就算有什么問題,也只是雙人模式的問題,這無傷大雅。 丁講師和李文浩沿著山間的道路往前走。 “這畫風看起來有點詭異啊,不是仙俠游戲嗎?怎么路邊還有零件啊?”李文浩驚訝道。 畫風詭異?零件? 丁講師四下看了看,這不就是很正常的仙俠游戲畫風嗎? 『路邊還有這種東西』又是什么意思? 丁講師低頭看去,只見路邊有幾坨血肉,在荒草間若隱若現,似乎還在有規律地膨脹著,似乎有自己的生命。 哦,這么說的話確實挺詭異的。 但克蘇魯修仙嘛,之前預告片已經看過了,不至于這么大驚小怪。 至于零件……應該叫『零碎』更合適吧? 然而就在這時,李文浩做出了一個讓丁講師嚇一跳的行為:他竟然朝著路邊那幾坨血肉蹲了下去,從地上拿了起來,然后揣在了身上! 丁講師驚了,他也靠近血肉,果然屏幕中出現了『互動鍵』的提示按鈕。 “哎,不是,真要撿這種東西嗎?怪惡心的。” 丁講師有些糾結。 李文浩把撿起來的血肉放在自己腰間的行囊中,可以清楚地看到鮮血滲出來,不僅將行囊染紅,還順著殘破的道袍滴落,把原本灰色的破舊道袍也染上了幾道暗紅。 第(1/3)頁