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第81章 什么垃圾職業設定!(2/10)-《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》


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    莉莉絲再次笑得樂不可支,尤其是丁講師發動『擒拿』的瞬間,不僅丁講師自己瞬間爆發出了25點的負面情緒,在柱子后邊圍觀的陳聽泉也爆出了8點負面情緒。

    而被秒的梁春,爆發的負面情緒也很可觀。

    之前他撿垃圾每次都才產生1到2點的正面情緒,結果被射死直接貢獻了12點負面情緒。這顯然是因為在梁春這個設計師看來,這游戲的難度設置實在太不合理了,哪有見到第一個怪物就直接兩箭團滅的?

    之前因為撿垃圾的快樂而扣掉的那點負面情緒,一眨眼就全都翻倍賺了回來!

    而在丁講師等人在復活點重新復活,發現辛辛苦苦撿來的東西全掉了之后,果然又貢獻了一大波負面情緒。

    眾人面面相覷。

    在游戲中,如果只是一個人死了,那么他不會立刻復活,而是會以靈魂狀態存在,可以查看其他玩家的行動。

    只有所有的盜火者團滅之后,才會重新復活。

    不過丁講師他們這群人滅得太快了,所以這個旁觀模式并沒有持續太長時間。

    丁講師很無語:“這擒拿根本就是個廢物技能啊!屁用沒有啊!這個獵人也就比玩家高了一截,怎么就算是大型怪物了?憑什么不讓我擒拿!”

    按照常理來說,小型、中型、大型怪物應該是以玩家的體型來區分的,比玩家體型小的是小型,跟玩家體型相仿或者稍大一些的是中型,而比玩家大很多的算是大型。

    但很顯然,《盜火者》這游戲并沒有按這個設計。

    梁春認真思考片刻:“可能我們遇到的是某種精英怪物吧?這怪物看起來就挺威猛,如果直接能擒拿,那倒顯得這游戲太簡單了。”

    丁講師無奈地嘆了口氣:“哎,好吧!那算我們倒霉。

    “怎么游戲里遇到的第一個怪物就這么牛逼啊?”

    梁春倒是蠻想得開:“我覺得問題不大,這游戲里的物資還是蠻多的,只要我們小心一點,繞開這個獵人,或者哪怕只有一兩個人能活著回來,也算是有所收獲。”

    陳聽泉點頭:“嗯,言之有理!”

    眾人重整旗鼓,再次出發。

    還是按原本的路線返回,一方面是因為大家覺得這條路線比較安全,另一方面也是因為之前撿的東西多半留在了原地,不需要繼續搜尋,能省時間。

    很快,眾人又來到罪人監獄,探頭探腦地看了一陣,沒看到那個天堂獵人。

    “走了?”李文浩小聲問道。

    梁春想了想:“也可能是這些怪物都有固定的巡邏路線吧,我們抓緊。”

    眾人小心翼翼地開始搬運之前散落在地上的道具,至于尸體則是已經消失了。

    這次他們沒有了去更深處探險的心思,拿起東西就往外跑,直到離開監獄才長出一口氣。

    丁講師開心地蹦了一下,快步往復活點的方向沖。

    “哎呀這游戲其實也不難嘛,這不是一下子就背回了這么多材料。咦,天也放晴了,這陽光還挺明……”

    然而“媚”字還沒說出口,丁講師的聲音就戛然而止。

    因為不知道從哪里突然跑出來一只巨大的獵犬,將他一口吞下!

    剩下四個人反應慢了半拍,沒有像丁講師那樣第一時間沖出去,反而逃過一劫。

    這一切發生得太快了,他們甚至都還沒來得及叫出聲。
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