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第47章 我還只是個八歲的孩子啊!-《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》


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    陳聽泉認為自己已經完全懂了。

    “所以這游戲相當于是簡化了操作,主要看玩家能不能做出正確的選擇!主要是得選對『臥龍策』,然后不斷收服賢臣猛將,擴大自己的勢力范圍,一點點積蓄力量,最終匡扶漢室!

    “好,讓我先看看第一回合應該怎么選。”

    每個回合都是玩家優先行動,然后npc再行動。

    此時陳聽泉發現自己能控制的僅僅只有8歲的諸葛亮一人,而且『豫章』這座城池壓根也不在諸葛亮的治下,所以『內政』和『軍事』等舉措全都是灰的。

    看來只能選三個臥龍策來執行了。

    陳聽泉考慮一番之后,很快做出了選擇。

    “好,那就選『躬耕』、『錦囊』……還有『觀星』吧!”

    躬耕的效果是大幅提升屯田收益和勢力范圍內的糧食產量。

    錦囊的效果是將某個計策送給特定的人,對他的內政或軍事能力構成增強。陳聽泉選擇對此時的豫章太守諸葛玄使用錦囊,提升他的內政能力。

    別問為什么諸葛玄會采納一個八歲孩子的錦囊,問就是游戲機制!

    顯然在這個魔改的三國里,『臥龍策』簡直就是一種因果律武器,非常強大。

    如此一來,豫章這一回合的糧食產量將會十分可觀。

    但第三個臥龍策的選擇有點讓人糾結,因為舌戰、火攻、空城、禳星這四個技能明顯是需要打起來之后才有用。

    想來想去,還是上個看起來沒啥用的『觀星』吧。

    觀星的效果是在1年時間內可以持續查看所接觸到武將的各項數據以及詳情狀態,俗話說『知己知彼、百戰不殆』,未雨綢繆總是沒錯的。

    在陳聽泉做出決策之后,其他各方勢力也各自采取了行動,走完了一個回合。

    陳聽泉發現,不少勢力都開始往洛陽方向前進,這意味著190年前后發生的群雄討董事件很快就要發生了。

    “奇怪,這游戲明明說『所有人物都有自己想法與目標,其中的重大事件有可能與歷史不符』,但一些關鍵的大事件似乎也還是發生了。

    “似乎這些npc雖然由ai控制,但卻還是有一定的內在行為邏輯的。

    “可能是因為在目前的ai計算中,討董仍舊是這些npc的頭等大事,所以這個事件還是發生了。

    “嗯?袁術怎么沒去啊?這就是系統所說的『偶然性』嗎?”

    陳聽泉發現前往討董的諸侯確實不少,但原本應該積極參加的袁術卻并沒有去,反而是從南陽帶兵向南來了。

    但陳聽泉也沒想太多,他現在的主要任務還是摸清這游戲的基本玩法。

    之前的三條『臥龍策』,挨個驗證。

    『躬耕』和『錦囊』果然起到了不錯的效果,整個豫章的糧食產量大幅提升了,能夠明顯看出城池周圍種地收割的農民變多,而且城池界面中的糧倉變得豐盈,屯糧數字也大幅增加。

    但問題在于……這些糧食能用得上嗎?
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