第(1/3)頁 《逆天堂方塊》也沒能在這些評委手中堅持過十分鐘。 他們很快就放棄了,繼續去評測后面的游戲。 莉莉絲終于繃不住了,她在按摩椅上笑得樂不可支,連可樂都差點灑出來。 很顯然,這游戲目前的狀態跟她預想中的完全一致! 滿屏的負面情緒已經證明了,她的改動成功地將產出正面情緒更多的《旋轉方塊》改成了一個負面情緒制造機。 這四個評委可以說是游戲行業內各個領域的佼佼者了,有專業評測,有資深設計師,有主播,還有職業選手。 可他們玩《逆天堂方塊》的過程中,產出的負面情緒值也都遠高于正面情緒值。 這也托了原版《逆天堂方塊》的福,正是因為大家都對原本游戲很熟悉,所以這些惡心人的改動才會宛如禿子頭上的虱子,完全是明擺著,自然也就產生了更多的負面情緒值。 在官方平臺上,這次參賽的游戲也在陸續開放試玩,《逆天堂方塊》自然也在其中。 隨著誤入其中的玩家們越來越多,這游戲產生的負面情緒也在持續增長。 目前這些游戲還都是免費試玩的,不會產生任何收益。 不過等到明天晚上評選完成以后,獲得評委認可的游戲就可以按照官方定價正式上架發售,定價不高,可能也就在1塊錢到20塊錢之間,具體價格取決于評委們給出的評級。 但莉莉絲覺得,《逆天堂方塊》肯定是不可能得到認可了,自然也拿不到付費發售的機會。 這也正合她的心意。 到時候直接免費上架,能騙過來一個是一個,這負面情緒不就源源不斷地產生了嗎? 顯然,小游戲也有小游戲的優勢嘛! 莉莉絲越想越高興,她繼續看著投影儀的畫面,期待著之后的點評環節。 …… 很快,時間來到晚上9點,距離今晚的活動結束已經只剩1小時了。 而四位評委已經基本完成了這些游戲的試玩。 顯然,四位評委的喜好各有不同,玩這些游戲的時間也不盡相同。所以接下來就是快速的評審環節,按照順序將所有的游戲給過一遍,每人都講一下自己的看法。 這將會成為今晚和明天觀眾投票的重要依據。 等到明天晚上,投票就會截止,最終的獎項自然也就揭曉了。 “好,那么請各位評委對參賽游戲進行集中點評,并給出『推薦』或者『不推薦』的具體評價。 “四位評委的意見匯總之后,我們將會為游戲打上『特別好評』、『好評』、『褒貶不一』、『差評』、『特別差評』的標簽。 第(1/3)頁