第(2/3)頁 這次的游戲畢竟是mmorpg游戲,這種游戲跟單機游戲不同,預熱的環節往往要提前很多,這樣才能最大限度地吸引玩家加入。 因為mmorpg游戲,對初始熱度的要求很高。 畢竟在這一類游戲中,玩家數量本身也是游戲體驗的一部分。玩家數量越多、越火爆,游戲內的經濟循環越順暢,團本組織起來越容易,玩家的社交粘性就越強,游戲體驗自然也就越好。 這也是為什么很多mmorpg游戲都喜歡吹自己上線第一天擠爆了多少服務器、排了幾千人的隊,因為這種數據對其他游戲來說或許不重要,但對mmorpg游戲來說卻很重要。 而對莉莉絲來說,提前進行宣傳預熱也有利于更好地把玩家給騙進來殺。 …… …… 7月26日,周六。 丁講師還在聚精會神地漂移。 此時距離《地獄賽車》發售已經過去了近一個月,在全貪哥發現游戲中的拖漂技巧之后,玩家們都開始對這款游戲進行瘋狂的科研,不斷完善漂移技巧,同時優化技術細節。 丁講師也不例外。 經過這段時間的刻苦練習,他已經能夠非常嫻熟地完成中級難度下的一些復雜賽道,車輛也已經換上了酷炫的外觀和中級場的最貴車型。 至于怎么換的……當然是氪金嘛! 雖說現在跑前三名也能攢金幣,但金幣的產出相對還是比較少的。 如果玩家僅僅是想買一輛性價比較高的心儀車輛,那么肝一肝金幣也能買得起。 但丁講師又要買角色皮膚,又要買中級場的最貴車型,當然就得稍微氪一些了。 不過玩家們此時對于氪金倒是也沒什么抵觸情緒了,畢竟《地獄賽車》好玩起來了,只要是好玩的游戲,商品定價合理,那就不缺買家。 又是完美地完成了一個地圖、拿下了第一名的好成績,丁講師開心地靠在椅子上,滿意地欣賞屏幕上的頒獎畫面以及精彩鏡頭回放。 “好耶!差不多也可以開始向高級場進發了! “真別說,這游戲玩起來還真是挺帶勁的,完全停不下來。尤其是連續漂移的狀態,讓人欲罷不能。 “雖然操作難度有點高,導致這游戲有點小眾、對新手不太友好,但玩明白了是真爽啊! “逆天堂是什么公司?《路怒癥模擬器》是什么游戲?不好意思,真的不熟。” 自從有了《地獄賽車》,丁講師已經很長時間都沒有玩過《路怒癥模擬器》了。 只能說,這種卡丁車畫風的游戲雖然看起來幼稚,開起來也完全不符合現實中的物理規則,卻有一種獨特的樂趣,讓人欲罷不能。 然而就在他打算進軍高級場的時候,突然看到了一條彈幕。 “講師快看!逆天堂的新游戲開始預熱了!” 第(2/3)頁