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第263章 莉總的修改方案-《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》


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    顧總說這話我信,但是莉總你說這話,就非常的沒有說服力啊!

    莉莉絲稍微清了清嗓:“目前呢,我針對這款游戲規劃的改動,主要是這么三個方面。

    “第一,我們要將后續的開發重點放在團隊副本上!

    “目前存在的團隊副本,數量至少要翻一倍,而且要引入各種復雜的機制,要讓玩家們體驗到地獄一般的感覺!

    “畢竟現在玩mmorpg的,都是一些骨灰級死忠玩家嘛,都是一群受虐狂,游戲越難他們就越喜歡,我們就滿足他們,往死里虐!

    “第二,我認為目前這款游戲的數值實在是太保守了,應該有大提升!也不用加太多,就先翻個倍吧。

    “第三嘛,這游戲的美術資源肯定要全改!

    “我們還是延續之前的美術風格,以寫實畫風為主,給這游戲進行一番全面的包裝,然后再好好宣傳一下,讓大家都來玩。

    “嗯,這樣應該就沒有問題了!”

    聽完這番話,眾人都有點繃不住了。

    魏成杰更是震驚地瞪大雙眼,心想,這就是莉總你所說的“化腐朽為神奇”?

    這明明是化腐朽為更加腐朽吧!

    這游戲本來就不太行了,結果你還當頭一棒給它打暈然后埋上土?

    《魔界紛爭》這游戲的問題是出在難度上面嗎?

    雖說確實有一部分骨灰級的死忠玩家喜歡高難度的挑戰,但那是因為人家有情懷。他們只有去玩一些老游戲的懷舊服時,才能真的忍耐那種復雜的機制和高難度,反復不斷地嘗試。

    一款新游戲,憑什么讓那些老玩家心甘情愿地來玩,還心甘情愿地來受苦?

    沒道理嘛!

    更何況西幻這個題材,本來就是一些國外老牌廠商的自留地,《魔界紛爭》從任何角度來說,都很難和那些經典游戲的懷舊服去競爭。

    魏成杰默默地嘆了口氣,然后看向顧凡。

    只是顧凡對此表現得依舊相當淡定,并沒有任何情緒上的波動。

    魏成杰不由得好奇,大夫,病人都碎成這樣了,也能救嗎?

    (本章完)

      

    


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