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“我看著視頻里那么絲滑,怎么真自己玩起來之后,這么難維持呢?
“不行,我再試試,我小丁什么游戲沒有征服過,區區一款競速類游戲根本難不倒我!”
丁講師沒能第一時間掌握拖漂的技巧,但他卻并沒有氣餒,反而還對這款游戲產生了頗為濃厚的興趣!
這其中的情緒顯然是非常復雜的。
一方面,之前在這游戲中像烏龜爬一樣地提速,被NPC車輛套圈,大多數玩家都是憋了一口氣的。
之前完全看不到希望,即便想要超越也不知道從何練起;但現在目標明確了,只要練會拖漂就可以進入前三名,這相當于是將一個遙遠、復雜的目標,分解成了一個直觀、簡單的目標。
所以玩家們就更有動力去嘗試。
另一方面,拖漂的視覺效果,實在太帥!
全貪哥的視頻只是起到了拋磚引玉的效果,但實際上也遠未達到這游戲中競速的最優解。
就拿彎道技術而言,此時全貪哥還是習慣在過彎前適當減速,從而更加穩妥的過彎。
但很快就有更天才的玩家發現,其實這游戲中的很多彎道都是可以不減速過彎的,甚至可以維持在200多km/h的極速去過彎,全程直接油門踩死、漂移踩死,根本就不需要剎車。
當然,如果這樣玩的話,對玩家的技巧要求更高,必須完美地記住每個彎道的入彎時機和漂移角度,否則一不小心就會前功盡棄。
可這種操作一旦完成,也會帶來極其離譜的爽感!
拖漂會讓車輛劃過一道賞心悅目的弧度,同時還能讓車輛始終保持在極速狀態,真正熟練的高手用出來,就如同藝術,也是這游戲中最為靚麗的風景線。
尤其是在多人場競技的時候,通過拖漂超過三個NPC車輛,而后將所有人遠遠地甩在身后時,就相當于是在高喊“全體目光向我看齊”,關注度簡直拉滿。
所以,丁講師和一眾原本已經棄坑的玩家們,才愿意重新回到游戲中,苦練拖漂的技巧。
而隨著越來越多的高手入坑,《地獄賽車》的更多隱藏技巧也開始被研究出來。
這些技術大多都是建立在拖漂的基礎上的,比如在拖漂過程中連續使用提速噴氣和氮氣從而進一步提升車速、修正過彎角度,或者通過特殊的操作手法讓漂移回正時以極小的失速快速回正,用于大直道補氣、跟車偷氣、入彎前調整角度、失速后快速補氣等等。
而每一種細節技巧的出現,意味著玩家們在賽道中的成績能夠再多摳出來那么兩三秒!
可別小看這種細節摳出來的時間,因為競速類游戲都是積少成多,這里摳兩秒,那里摳兩秒,最后的差距就會極其明顯。
丁講師一直從下午練習到了晚上,幾個小時過去了,總算是能較為熟練地掌握拖漂技巧。
但他沒能沾沾自喜太久,因為很快網上出現的各種大神的錄像,就把他打擊得無地自容。
有些大佬不僅在初級賽道中成功拿下了第一名,還直接甩開了后面的NPC車輛幾秒之多,全程拖漂賞心悅目。
而這種爽快感,是其他類似游戲所無法給予的。
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