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而這三名酷炫的大惡魔,ID也都非常奇特,分別是『征服騎士』、『戰爭騎士』、『饑荒騎士』。
丁講師稍稍感覺有些奇怪,因為這四個騎士的ID,明顯不像是正常玩家的ID。
雖說肯定會有玩家搶注這種ID,但一來官方肯定會對特殊ID有所限制,不允許玩家搶注;二來就算是玩家搶注,又怎么可能恰好三個人一起組排、都買了酷炫的皮膚和車、而且恰好被自己在新手場遇上?
多年的游戲經驗,讓丁講師覺得情況有些不對勁。
不過游戲很快載入進去了,所以丁講師也沒來得及想太多。
和大部分的競速類游戲差不多,進入正式的競速賽場景之后,鏡頭先是在天空中盤旋了一圈,大致向玩家們展示了一下整個賽場的全貌,而后就給了起跑線前的參賽車輛幾個特寫,同時屏幕中出現了倒計時。
3!
2!
1!
GO!
丁講師雖然不是什么競速類游戲的職業玩家,但沒吃過豬肉也見過豬跑,在屏幕上出現“GO”的瞬間,他找準時機按下向前的方向鍵!
一般來說,類似的游戲都會有一個“彈射起步”的設定,也就是在正確的時機按下起步鍵的話,車輛會有一個明顯的加速,從而在起步階段就取得一些優勢。
起步階段的排位看起來是隨機安排的,八位選手被分成了兩排,丁講師在第一排,而那位酷炫的大惡魔騎士則是被安排在了第二排。
所以丁講師對這個起步還是很看重的,如果能在一開始就建立優勢的話,或許可以持續保持領先,彌補初級車輛與高級車輛的差距。
然而下一秒鐘,讓丁講師吐血的一幕出現了。
只見這只地獄劣魔操控著小車,慢悠悠地起步了,簡直比用腳蹬的電動滑板車還要慢!
好消息是,第一排的其他人似乎也都是同樣的起步速度!
“奇怪,是我沒按出來彈射起步,還是說這游戲里壓根就沒有這個設定?”
丁講師有些費解,雖說第一排的其他人也都沒按出來,但這也不足以說明游戲中沒有類似的設定。具體有沒有,還得再多測試幾次。
但不管怎么說,至少第一排的這四名玩家,在起步階段還是處于同一起跑線。
壞消息是,后排的三輛車,起步賊快!
這三名大惡魔倒是也沒有做出類似于“彈射起步”的動作,證據是它們的車輛屁股后面的氮氣加速沒有噴火,人物也沒有明顯的后仰。
可是,它們的起步速度卻并不比彈射起步慢,甚至可以說,是快得有點不正常了!
連兩秒鐘都不到,這三輛車就已經超越了前排的玩家,而后更是以極快的速度一騎絕塵,把五名玩家甩得車尾燈都看不太到了。
“哎!什么玩意??!
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