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逆天堂游戲體驗(yàn)店內(nèi)已經(jīng)是哀鴻遍野。
“……完全低估了這個(gè)挑戰(zhàn)的難度啊。”
“焯!怎么刷出來一輛終極傻逼車啊!我都已經(jīng)盡可能地避讓了,結(jié)果它硬別我!還有王法嗎?還有法律嗎?我可是好不容易保持了四十多分鐘的無事故記錄啊!”
“侯集你輕點(diǎn),別敲桌子,小心店長(zhǎng)讓你賠錢……”
顧凡在一旁饒有興致地看著,顯然,這些年輕人都產(chǎn)生了明顯的負(fù)面情緒。
這次活動(dòng),顯然是莉莉絲籌劃的,但具體是莉莉絲自己的主意呢,還是又從某些臥龍鳳雛那里獲得了靈感呢?
這就不得而知了。
不過從目前的情況來看,莉莉絲的目的算是達(dá)到了。
究其原因,主要在于當(dāng)一個(gè)新目標(biāo)出現(xiàn)的時(shí)候,原本的成就感被沖淡,新的挫敗感產(chǎn)生,產(chǎn)生的負(fù)面情緒自然也就變多了!
原本玩家并沒有“66小時(shí)無事故”這個(gè)目標(biāo),所以他們只要完成一次防御性駕駛、看著傻逼車撞車而自己毫發(fā)無損,就能獲得大量的正面情緒值。
而即便撞上了,也不會(huì)有太強(qiáng)的挫敗感,只會(huì)更加期待下一次的交鋒。
但在有了“66小時(shí)無事故”的這個(gè)目標(biāo)之后,一切都發(fā)生了變化!
完成一次防御性駕駛之后,也只會(huì)習(xí)以為常,不會(huì)有太多的正面情緒產(chǎn)生;而如果在堅(jiān)持了幾十分鐘甚至一個(gè)多小時(shí)以后,因?yàn)槟炒紊当栖嚨某霈F(xiàn)而功虧一簣,卻可以爆發(fā)出非常可觀的負(fù)面情緒!
以至于侯集在被一輛傻逼車終結(jié)之后,憤怒地認(rèn)為這是一輛“終極傻逼車”,是官方因?yàn)樗L(zhǎng)時(shí)間保持無事故記錄而特意刷新的一輛高難度車輛。
實(shí)際上這是純粹的誤解,游戲中并沒有這樣的機(jī)制。
刷新出來的攻擊性車輛發(fā)生車禍之后,難度就已經(jīng)清零了,每次刷新的車輛在攻擊性方面并不存在明顯差別。
但問題在于,玩家們并不知道這樣的機(jī)制,在堅(jiān)持很久但還是發(fā)生車禍的情況下,他們的第一反應(yīng)絕對(duì)不是『我失誤了』,而是『游戲不講武德地突然提升了難度讓我沒有適應(yīng)』。
而這,也進(jìn)一步增加了玩家們所產(chǎn)生的負(fù)面情緒!
看到這里,顧凡也不得不承認(rèn),莉莉絲的這個(gè)方案還是有點(diǎn)東西在里面的。
但是……隨著時(shí)間的推移,這個(gè)方案真的可以如預(yù)期中一樣,大量、穩(wěn)定地產(chǎn)出負(fù)面情緒嗎?
而為了挽救玩家們的體驗(yàn),自己又能做些什么呢?
顧凡不由得陷入了沉思。
很快,體驗(yàn)店中的挑戰(zhàn)就偃旗息鼓了。
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