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肝帝震驚了,他四下看了看,世界確實切換了,他又回到了機械世界中!
在單人模式中,兩個世界的切換是隨機的,無跡可尋。但至少有一點是確定的,兩個世界并不會特別頻繁地切換。
之前肝帝也經歷過幾次,但基本上在一個世界中最短也會持續(xù)半個多小時。
也就是說,這次世界切換,多半不是正常的切換機制。
那是因為什么原因呢?
肝帝稍微回憶了一下之前的操作,很快就有了猜測:“難道是因為……至幻砍出的那個裂隙?”
他當即決定再試一次。
還是和之前一樣,先用至幻砍出了另一個世界的裂隙,而后又用至真的武技砍中裂隙中的小怪。
之前這個操作是誤打誤撞搞出來的,有一定的偶然性,此時特意去做反而發(fā)現還真有些難度,試了三次才成功。
結果,世界真的又切換了,又回到了仙俠世界!
“可行啊,這個BUG是100%復現的!”
肝帝仿佛再次打開了新世界的大門!
這個BUG有沒有用?
太有用了!
對于單人玩家來說,《飛升》這個雙世界隨機轉換的機制實際上是很折磨人的,因為轉換完全隨機,時間也不固定。
如果玩家想做仙俠世界的某個特定結局,那就需要在仙俠世界的背景下去完成許多支線任務,而這些任務在機械世界的背景下是無法完成的。
如果此時恰好切換到了機械世界,那么玩家就只能隨便找個地方去打怪、刷道具,一直等到切換回來才能繼續(xù)做任務。
這個過程很折磨。
此外,兩個世界的切換還會導致BOSS的攻擊模式發(fā)生變化,就拿骨爪瞎子來說在仙俠世界的攻擊模式以砍劈為主,而在機械世界的攻擊模式則是以投技抱摔為主。
對于大部分玩家來說,顯然都是前者更好打一些,畢竟可以通過招架來快速擊殺。
除此之外,兩個世界還有一些細微的差別,比如道具的獲取等等。
兩個世界隨機切換的機制,讓玩家很難去規(guī)劃自己的路線,只能隨機應變,有時候還會受一些無意義的苦。
這對于速通玩家來說顯然是一件非常不友好的事情。
因為速通玩家需要『定番』,要確保自己的通關流程是穩(wěn)定可控的。如果有太多的隨機性,那么就要反復不斷地嘗試,運氣在速通中占據的比例就太高了。
但現在,肝帝竟然在游戲中發(fā)現了可以自由切換世界的BUG!
這意味著,玩家只要通過『空泳』拿到BUG『至幻』,就可以隨時切換世界。
速通玩家也可以在一開始就規(guī)劃好全部的通關流程,而完全無須擔心隨機性的影響。
當然,肝帝也意識到想要達成這個『切換世界』的BUG,需要同時擁有『至真』和『至幻』。
那么問題來了,他和王大為,都是先按照正常流程去真言寺拿到了『至真』,然后用空泳BUG二次進入真言寺幻境才獲得了至幻。
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