第(3/3)頁 而答應(yīng)挑戰(zhàn)的人類帝國,需要在十年內(nèi)作出挑戰(zhàn)目標(biāo)抉擇,然后開啟挑戰(zhàn)戰(zhàn)爭。 對人類帝國的守護(hù),會持續(xù)到戰(zhàn)爭結(jié)束的那一刻。 如果挑戰(zhàn)失敗,人類帝國會在下一個千年重新?lián)碛刑魬?zhàn)機(jī)會,在此期間都不被允許向內(nèi)海挑戰(zhàn)。 哪怕人類帝國的綜合實(shí)力突然間暴漲,擁有足以碾壓傳奇內(nèi)海某支族群的戰(zhàn)力,挑戰(zhàn)也不允許進(jìn)行。 強(qiáng)行挑戰(zhàn)要面對的將是內(nèi)海聯(lián)盟的碾壓。 這便是內(nèi)海的規(guī)矩。 答應(yīng)挑戰(zhàn)后,人類帝國還有十年的緩沖時間,可以篩選挑戰(zhàn)的目標(biāo)。 傳奇內(nèi)海的勢力共有64支,其中有許多都是紀(jì)元之初誕生,屹立至今。 甚至沒有一個勢力的成長歲月少于十萬年。 可以這么說,內(nèi)海的每一支勢力都是躍過龍門,超脫凡俗的超級勢力。 無論挑選哪個對手,人類帝國都處在弱勢方。 各種戰(zhàn)術(shù)都不再是優(yōu)勢。 持久戰(zhàn)上,內(nèi)海勢力擁有內(nèi)海神晶資源井的供養(yǎng),再加上漫長發(fā)展歲月里積攢的資源庫存資源,人類帝國完全沒有持久戰(zhàn)領(lǐng)域的優(yōu)勢。 決勝戰(zhàn)上,內(nèi)海勢力最普通的族人都有著堪比原種神的實(shí)力,人類帝國仍處在弱勢方。 所以怎么選看似都是必?cái)〉慕Y(jié)局。 但正如大祭司左義所說,人類帝國的最大的優(yōu)勢在于容錯率。 必?cái)〉奶魬?zhàn)可以是一次試探,為下一次的勝利鋪墊希望。 至于挑戰(zhàn)哪一方勢力作為對手,經(jīng)過人類高層會議商討,篩選出兩個目標(biāo)。 第一個目標(biāo)是深淵族。 相比較那些動則十萬年起步的老牌強(qiáng)族,深淵族是金幣組織提供的情報(bào)中,最新晉升傳奇內(nèi)海的勢力,時間在18000年前。 深淵族的綜合實(shí)力具體有多強(qiáng),金幣組織無法提供詳細(xì)的情報(bào)。 但從時間推算,深淵族的潛力與那些老牌強(qiáng)族有一定的差距。 這是從時間角度挑戰(zhàn)的目標(biāo)。 其次是黑暗族。 對于黑暗族,人類帝國不算陌生。 黑暗族雖然是傳奇內(nèi)海勢力,但控制的附屬族群遍布整個外海。 以金幣組織提供的情報(bào)來看,黑暗神與黑暗族都算是傳奇內(nèi)海資歷較淺的勢力,相比較那些老牌勢力底蘊(yùn)上有所不足,可以試著進(jìn)行挑戰(zhàn)。 對于黑暗神,大祭司左義更是直言不諱的表示。 如果未來有一天能夠戰(zhàn)勝黑暗族,必要生擒黑暗神送往抵御黑潮的高墻處,將其獻(xiàn)祭于帝修,讓其魂歸帝修。 新生代的軍團(tuán)長或許不理解,但早期的軍團(tuán)長都知曉大祭司為何會這么說。 原初之神本有11位,除了現(xiàn)在的原初七大軍團(tuán)長,還有黑暗之主、暴怒之主、詭計(jì)之主,這三個原初神的神印丟失在外,與帝修神斷開了聯(lián)系。 身為帝修神的信徒,尋回丟失的原初神印亦是他們的職責(zé)。 這也是首選黑暗族與黑暗神作為挑戰(zhàn)目標(biāo)的原因。 至于為何不挑選同樣是“遺失原初”的暴怒族,以及暴怒神作為挑戰(zhàn)目標(biāo),原因很簡單。 毫無勝算。 從金幣組織提供的情報(bào)可以看到,暴怒神與眷族的實(shí)力已經(jīng)超越了許多紀(jì)元之初便誕生的老牌巔峰勢力。 與其交手,人類帝國會在極短的時間內(nèi)被擊垮。 (本章完) dengbi.net dmxsw.com qqxsw.com yifan.net shuyue.net epzw.net qqwxw.com xsguan.com xs007.com zhuike.net readw.com 23zw.cc 第(3/3)頁