第(3/3)頁 【煩惱種子】:種植心神不寧的種子。使目標不能入眠,并將特性改為不眠。 原本鬃巖狼人的火焰拳在硬爪特性加成下,很大概率能一招解決木守宮,但是如果用煩惱種子,將鬃巖狼人的特性從硬爪改變成不眠,沒有硬爪特性加持,鬃巖狼人的火焰拳威力會減小許多,木守宮有很大概率撐下來。 怎么選? 留給夏羽的思考時間并不多,他幾乎在轉瞬間便做出決定。 這只是切磋,不是生死戰,沒必要搏未知的幾率,切磋鍛煉的是實力還有穩健的戰術儲備。即便此時木守宮施展草笛,成功催眠鬃巖狼人,但是在實戰中不一定能命中,這樣的訓練起不了作用。 “木守宮,用煩惱種子。” 鬃巖狼人沖進到木守宮身前,猛地躍起,突然直立起身子,爪子上附帶著火系能量,火焰拳直奔木守宮而去。 與此同時,木守宮趁著鬃巖狼人近身的機會,朝著鬃巖狼人的身上扔下煩惱種子,草系能量運轉,轉眼間將鬃巖狼人的特性從硬爪替換成不眠,同時火焰拳落在木守宮身上,爆發陣陣烈焰。 “砰!” 兇猛火焰灼燒著木守宮的身體,瞬間對木守宮造成重創,但木守宮并沒有徹底失去戰斗能力,剛剛的寄生種子和青草場地,幫木守宮回復了大半體力。再加上鬃巖狼人失去了硬爪特性的加持,此時的火焰拳并不足以秒殺木守宮,這才讓木守宮再次撐了下來。 而就在此時,寄生種子加上青草場地的回復,仍在不斷治愈著木守宮的傷勢。 很好,只要撐下來,就還有機會,夏羽臉上露出笑容。