第(3/3)頁 未來戰場之中,響起了倒計時的聲音。 就在趙陽等人在熟悉自己所要操縱的機甲戰士之時,他們的對手,同樣是如此,等待著正式開始之時再放手一搏。 六個人,無不是摩拳擦掌,拭目以待。 “6,5,4,3,2,1,0。” 伴隨著一道機械的聲音,游戲也是正式地開始了。 雙方的六臺機甲,原本的限制被解除了,如同是猛虎出籠般地離開了自己的出發地,然后向著戰場的地帶移動而去。 不同于一般的moba五人制,三條路的游戲模式。 勇者競技場只有兩條路,雙方的兩條道路交匯成兩條戰場線。 兩條戰場線,每過一段時間便會出現一波兵線。 玩家擊殺這些雜兵后,并不能獲得經驗,但是如果己方留存的兵力大于對方的話,就可以形成兵力上的壓制和優勢,從而更加有利于推塔的進程! 雙方的勢力區域之內,各有一打野之地,里面會爆出較為強力的武器來,而且刷新時間也是層層遞進,第一波野怪是一分鐘,然后三分鐘,九分鐘,二十七分鐘,六十分鐘。 一共是五波野怪,而且隨著刷新次數的遞進,野怪也是越來越難打,爆出來的武器裝備也是愈發地強大,機甲所具備的戰斗力自然是水漲船高。 而玩家則是可以根據自己這邊的情況,來擬定具體的戰術。 在這一方面,徐宏明和林俊都是意見一致的,他們是第一次進行內測體驗,所以還是要多多地摸索,適應一下機甲戰士的操控,和比賽的節奏,然后循序漸進才是。 然而,他們卻是忽略了一個不確定的因素,那就是趙陽。 脾氣火爆的趙陽,哪里顧得了什么計謀戰術的。 當游戲甫一開始之際,他便操縱著戰士機甲,揮動著機械臂上的小短劍,一往無前地向著戰場上殺了過去。 對面。 在“咚咚”的沉悶腳步聲之中,一個手持小短劍,身披盔甲的戰士機甲也是穿過了掩映的密林緩緩地走來,只見這戰士機甲威風凜凜,英銳驍勇,在他出現的同時,一股肅殺之氣登時撲面而至。 ...... 第(3/3)頁