第(1/3)頁(yè) (碼字不易,求一份全訂支持,謝謝大家,哪怕是投下推薦票和月票也好,求票票!) 看到官網(wǎng)上面的游戲介紹,李曉不禁是眼前一亮。 秦朗也真是太秀了。 不過是短短一個(gè)月的時(shí)間,就籌劃出了這款游戲。 勇者競(jìng)技場(chǎng)很好地詮釋了什么叫做真人版3v3moba游戲。 不得不說的是。 這款游戲還是很吸引人的。 首先。 它運(yùn)用了人們耳熟能詳?shù)膍oba游戲機(jī)制和理念,能夠幫助玩家們輕松地上手,更快地代入到情景之中,這樣的話就節(jié)省了很多人們對(duì)于游戲規(guī)則的理解時(shí)間。 當(dāng)然這款游戲,最大的核心店,還是在與引入了全新的人機(jī)交互技術(shù)和全能者機(jī)甲,這才是最牛掰的。 要知道。 絕大部分的游戲,都是讓玩家通過虛擬方式來體驗(yàn)。 然而勇者競(jìng)技場(chǎng),則是直接讓玩家操縱機(jī)甲戰(zhàn)士,設(shè)身處地地在游戲地圖之中暢玩,展開真正的格斗,還有充滿冒險(xiǎn)的征程。 這無疑是能夠給人帶來刺激和冒險(xiǎn)的感覺,真正的讓人心血澎湃! 可以說,很多人都有過化身為機(jī)甲戰(zhàn)士,在異域戰(zhàn)場(chǎng)格斗廝殺的幻想。 隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,這已經(jīng)是不僅僅停留在腦海里面的幻想,而可以在勇者競(jìng)技場(chǎng)之中真真切切地實(shí)現(xiàn)。 這是其他虛擬游戲所無法取代的! 除此之外的話,游戲部的人還在一些具體的細(xì)節(jié)上有很多的設(shè)計(jì),使得這交互技術(shù)與moba的理念更好地融入。 比如說在野怪方面。 游戲之中的野怪并非是真正的野獸,而是一些較為弱小的機(jī)甲獸。 相較于玩家來說,它們的設(shè)定比較弱,更多的是充當(dāng)玩家的歷練和經(jīng)驗(yàn)。 在打敗野怪之后,則是會(huì)隨即掉落裝備,比如說什么玄鐵巨劍,七星弓弩之類的武器,掉落下來的武器也都可以裝備到機(jī)甲戰(zhàn)士身上,從而是可以提升戰(zhàn)斗力,與此同時(shí),也就有了與其他玩家對(duì)抗的資本。 第(1/3)頁(yè)