695-《萬界抽獎當鋪》
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又例如有的書里主角明明已經寶物多的裝不下了,卻偏偏每干掉一個嘍啰都要把升級和寶物啰嗦一遍。或者主角明明強無可強了,卻總是要寫他練功又如何如何突破,能力又增強多少多少。又或者有的書里主角明明已經是富家公子了,卻還要寫他這邊賭錢賺了多少,那邊賽車賺了多少……(高級人物寫中級懸念)
這種情節都不再會讓人得到快感,只會讓人覺得矯情。
相對的,另一個錯誤是選擇了比人物高級的懸念:
當然,和寫比人物低級的懸念不同(永遠不要),寫超出人物的懸念是可以的,但是一定要分清主次。
例如有的書里明明是低級人物,不停地強調要掙扎求生,結果好運寶物不斷。或者破落小乞丐小流浪漢,一下就美女艷遇不斷,并且全都是富豪之女,家族千金。(低級人物寫中高級懸念)
又例如主角剛剛開始升級有了起色,就開始四處裝13釣馬子。(中級人物寫高級懸念)
這些都可以寫,但是一定要搞清同級的懸念才是主要的,高級的懸念是次要的挑逗人繼續往下看的調味品,如果放多了,只會讓人覺得反胃,覺得扯淡,從而放棄。
綜上所述,一本好的升級流,最重要的是對主角的定位。這種定位不是作者隨便說說就算的,而是看寫出來和讀者看到的效果究竟如何。
分不清主角究竟出于那個階段的,可以參照此例:
倚天屠龍記,張無忌在掉下山崖學到九陽神功之前,是“nobody”,受人擺布沒有任何反抗能力的人,這是初級;學會九陽神功當上明教教主之前,他是“somebody”,已經有了一定身份地位,但是依舊只是“眾人”之一,這是中級;最后,光明頂之戰后,張無忌當上明教教主學了乾坤大挪移和圣火令武功之后,不再升級,這是高級。
同時,之前也有人討論過很多升級流的秘訣,或者說精髓所在。例如金庸,或者一些大神,他們的書為什么好看。有人說他們總是讓主角面對只比自己強一點的對手,總讓主角看到升級的希望;有人說因為他們的情節設計得好,不是為了升級而升級。
其實這兩點結合起來,就是我所說的:
在主角等級低的時候,劇情的懸念和主要沖突體現在“如何生存”上,要讓人看完了想知道“主角能不能活下去,主角怎么活下去”。
在主角等級上來了之后,劇情的懸念應該主要集中在“如何升級”上,要讓人看完了想知道“主角能不能打過xxx,主角怎么打過xxx”。
在主角的等級達到一定高度了之后,劇情的懸念應該主要集中在“如何裝13”上,要讓人看完了想知道“主角怎么踩這個sb,主角怎么把這個妹”。
至于懸念能不能引人入勝,正如之前所說,就是作者的文筆,寫故事能力和編故事能力的問題了。
繼續舉倚天屠龍記的例子:初級的時候被人打成重傷,到處被人欺侮玩弄,最后打落山崖,都是九死一生;中級的時候改成屢遇強敵,每打一場就升一級乾坤大挪移,圣火令,太極拳;高級的時候重心放在情節——謝遜失蹤,趙敏陰謀,周芷若感情糾葛……
如此,一目了然。
另:有一種在同一等級同一時間同時可以使用多種懸念的方式,就是開多地圖。但是不在本文敘述范圍之內,方法大同小異,只要把各個地圖拆開考慮即可。
什么支持著小說可以被人讀下去?
答案是——懸念。
對于懸疑小說,這種懸念是“接下來會發生什么?”
對于偵探小說,這種懸念是“誰是兇手?他是怎么做到的?”
對于升級流的yy小說,懸念是……
什么?不需要懸念?大錯特錯!
升級流小說的懸念,根據程度,我分為三個等級。
不用弗洛伊德裝13的那種什么“本我,自我,超我”,就用“基本,中級,高級”來分。
基本懸念——如何生存。
中級懸念——如何賺錢,如何升級,如何打寶。
高級懸念——如何踩人,如何裝13,如何泡妞。
通常情況下,越高級的懸念越吸引人,給讀者帶來的快感也越大。
當然這并不絕對,因為懸念正如這個詞本身,和文筆,編故事能力,寫故事能力都有很大的關系。能力強的作者可以把很小的懸念寫得扣人心弦,能力弱的作者也會把很大的懸念寫得味同嚼蠟。
但是通常而言,基本的懸念,觸及的使我們的好奇心;中級的懸念,觸及的是我們的虛榮心;高級的懸念,觸及的才是我們的欲望。
接下來,根據懸念的等級,拋開那些“一級二級三級,一階二階三階,斗圣斗皇斗尊”的名目,我們可以根據懸念把升級文的等級分為——
初級,中級,高級。
也就是
初級人物——基本懸念。
中級人物——中級懸念。
高級人物——高級懸念。
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