第三一零章 太空資產-《星際金仙帝國》
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ps:感謝至尊龍天同學的打賞支持,感謝浮云流水1989同學的評價票。
正是基于司馬牧龍前世所在的滄瀾文明,對于普通星際文明的能力極限的深入了解,司馬牧龍所設計的這套星球防御體系,也就相對的,對那些潛在的敵對星際文明的星際戰艦的作戰能力,有了極具殺傷性的針對性設計。
這種針對性的設計,理論上來說,對于那些可能來犯的外星來客而言,無疑是極具殺傷性的,一定程度而言,是能夠有效地滿足地球文明的各方面的安全需求的,這對地球文明而言,無疑是一件極大的幸事,可以在地球文明的實力爬坡階段,免受外來文明力量的沖擊和干擾。
不過,這也導致了若是真的有普通星際文明級別的外敵來犯的話,那也將注定了他們悲慘的結局。
地球文明的星球防御體系,不但本身的設計理念避實擊虛,既是最大程度的利用了地球文明本身所具有的本土優勢,又是最大程度的針對了外來文明的本質缺陷,更嚴重的是,作為防御體系核心存在的星空觀測體系,還有著巨大的黑科技成分,某種角度來說比外太空的觀測技術還要先進得多。
加之地球外太空環境空間廣闊,環星球防衛體系的對空雷達,可以盡可能地利用空間優勢和本土資源優勢,如此一來就導致了這些雷達單體的體型,相對于飛船艦載雷達的的體型巨大了何止十倍,這種單個雷達體型上的差距,再加上雷達數量的優勢,相互融合在一體,將這種技術上的優勢又大大地進行了擴展,如此一來這就更加的具備了觀測優勢了,說起來,那可真是坑外星人沒商量啊。
真要是有外星艦隊想要過來欺負土著文明,保準他們會被一通胖揍欺負的眼淚嘩啦啦的。后悔自己為什么走背字來到了這片星域之中。
和普通星際戰艦注重隱身、觀察、移動能力等方向的要求不同,對于在高空軌道上循環高速飛行的環星球防御系統來說,最主要的作戰指標,只有三項。那就是看得遠,打得遠,打得準!
而對于隱身能力,環星球防御系統是沒有特殊的要求的,因為在追求看得遠打得遠的戰略目標的前提之下。自然而然的就達成了隱身的目的,自然也就沒有了對隱身能力的額外需求。
老實說,要是真的淪落到要依靠星球防御系統的隱身能力來進行被動防御的話,那這套防御系統恐怕距離被摧毀也沒多遠了。
星球防御系統,追求的目標,就是在盡可能遠的距離上,發現敵人、鎖定敵人、然后對敵人進行針對性的定點清除,殺人于億萬公里之外。
有著這樣的作戰目標,自然也就不難明白它的戰爭功能需求了。
可以說在這種情況下,第一追求的就是遠程發現敵人的能力。要求要看得遠。
而在看得遠這方面,就要求星球防御體系的觀察能力,要比星際文明的星際戰艦的觀察范圍還要遠,觀察范圍還要廣闊,識別、辨認、分析能力還要強,這種強,不是一星半點的強,而是必須要十倍百倍的強,只有如此,才能滿足作戰需要。
而且。光看得遠還不行,還必須要有對應的遠程打擊能力,要在具備超遠程的觀察能力的同時,具有超遠程的打擊能力。星球防御體系的火力投送能力必須非常強悍,既要求能夠在超遠程的聚集對敵人進行針對性的定點打擊,還要求打擊力度必須是超強的,只有如此,才能夠對地方的星際戰艦進行有效的摧毀。
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