第(1/3)頁 【王大民】:農業人口,38歲,單身。 【身強力壯】:領民特性。他的身體素質極佳,不易生病,體力是普通人的雙倍,從事體力類任務具有1.5收益效果。 ...... 【劉翠花】:農業人口,29歲,單身。 【桃花朵朵】:領民特性。她顏值不低,容易受到單身男性的追捧,且受孕概率提升百分百,但極為容易出軌。 ...... 【東門山炮】:鐵匠,40歲,已婚。 【擺爛怎么了】:領民特性。他喜歡偷懶,是的沒錯,就這么簡單!工作產出效率為正常的0.8倍率!該特性可被轉化改變! ...... 【西門無情】:村老,126歲,喪偶。 【老不死】:領民特性。他年紀大似近妖,每年村里人都盼著能吃席,但他就是死不掉!該領民存活期間,領地聲望每月增加10點。 ...... “這都什么跟什么啊!” 蘇辰愣住了。 他已經了解到,這款游戲的每個npc,似乎都有自己的特殊之處。 將領有技能,謀士有天賦,甚至是普通的農民npc,都有自己的領民特性! 每個特性,都是這個npc的專屬特征,可以被看做是這個npc最大的性格亮點。 有的特性效果不錯,能給領地發展帶來不錯的收益。 有的特性效果不佳,反而會拖累領地的發展速度,影響領地的社會氣氛。 如何妥善利用和處理好這些領民特性,是對領主玩家們的一大考驗。 這些游戲設定,蘇辰都能理解。 但他不理解的是,【桃花朵朵】、【擺爛怎么了】、【老不死】這些都是什么鬼特性! 合著我的好運氣用光了唄! 這些領民特性,都給我整一些壞特性是吧! 你說領主可以處死掉自己不喜歡其特性的領民? 開什么玩笑! 且不說人口資源在領地發展中的珍貴之處,就說真的忍痛處死了,領地民心和聲望是會降低的! 領地民心,相當于一個領地的忠誠度。 民心過低的領地,是會出現造反、暴亂等惡性負面狀態。 稍不留神,領地就沒了,被自己人給造反篡位了! 對! 這游戲主打的就是一個刺激又真實! 所以, 第(1/3)頁