第(1/3)頁 孔雀妙法設計之初就不是為了飛行,它的飛行能力只是附加產品,其主要能力還是查克拉化馬之類的擬態作用,它化作的翅膀升力有限,想上高空除非把翅膀弄成丁次變身后蝶化那么大,所以鳴人不怎么愛用它,只有必須要飛行時才會用,不然他更多時間會選擇四不像或者跑著去。 所以鳴人想上去極限的高空,除了用彈弓往上彈,剩下的就是利用照明魔法五米一個往上疊加,這太耗藍了,鳴人存多少魔力藥劑也頂不住。 哦對,還有開出尾獸之裳對著大地狂噴虛狗炮,這也能上天,還沒有高度限制,但它不止丟人,還丟狐。 風箏戰術的出現就完美的解決了以上的所有問題。 而且它還能用來鍛煉。 一行眾人,隊伍最前方是戀師癖三人組,三人后方是走路都在學習的木葉無志青年。 再之后就是不知道自己家在哪但硬是找到了線索的富勇以及一名平平無奇的少女。 少女不時回頭看看她朝思暮想的男人。 她朝思暮想的男人不時回頭觀察后方的狂犬。 風箏的力量很大,當帶領鐵柱上天的第二面風箏升起后更大,而且它的力量是向上的,縱使鳴人有一拳開山之力他也攏共百十多斤,不把線綁狐貍精尾巴上他還真墜不住這么大的風箏,所以他只能盡量用更多的查克拉吸附大地,以防止自己被拽走。 而在佐助眼中,鳴人腳下的查克拉縱橫交錯密布成一張大網抓住他方圓五米內的所有土地,每次邁步都會因為風的不穩定拉扯來不及回收遺留下一些查克拉,那些查克拉在佐助看來格外的顯眼,你這簡直就是給敵人報點啊。 還好,鳴人后方還有一只歡快蹦跶的鮫肌,等它蹦跶完,那些查克拉也消失了。 鳴人倒是不感覺查克拉多隨便浪費,是風的力量實在太大了,而且風比水還要不穩定,他一時還找不到平衡點,需要適應。 就這樣,隊伍一直緩慢前行,直到走到一處平坦的道路時,前方的幾人未動,佐助眼中泛起一絲笑意,肩膀微落,帶動著手伸向腿側的忍具包,然后...佐助感覺腳后跟被什么東西拉住,稍稍用力掙脫束縛,佐助不動聲色的繼續往前走。 剛才拉自己的...應該是查克拉吧。 根據掙脫力度,佐助很快想到了鳴人用什么拉的他,同時也在思考鳴人為什么拉他,自己剛動他就拉,是在阻止我? 想到這里,佐助變回原來的姿態繼續往前走,全當無事發生。 鳴人也是無事發生的繼續前走,只是淡淡看了一眼前方的卡卡西。 他相信卡卡西也發現了,沒有長時間的相處一般人根本想不到卡卡西有多少技能,這條咸魚甚至能趴在地上根據心跳判斷出地下洞穴里潛藏的哺乳動物的體型大小,那么大個活人在樹上藏著,鳴人不信他感覺不到。 待幾人走遠,樹干上一道身影逐漸從透明凝聚成一名男人,望著道路盡頭,眼睛瞪得渾圓,心臟怦怦直跳。 第(1/3)頁