第(2/3)頁 既然已經確定沒有限制,曹志義就能放手大干一場。 “現在,就是硬碰硬時間了。” 狡猾的偷襲沒成功,他就會從被動轉為主動。 因此,在對方的利劍和飛鏢再次飛來之時,曹志義眼疾手快地取出一把長槍反擊。 雙拳難敵四手。 長槍擋住向他頭部襲來的利劍,飛鏢自然正中目標,與他胸前的光盾來了個碰撞。 光盾再度出現裂痕,緊接著徹底破碎,金色的光芒緩緩消散。 利劍和飛鏢同時飛回。 即使破開對方的光盾,她仍舊落入被動的局面。 辛稚夏微微蹙眉,深吸一口氣,打算故技重施,打得對方沒時間思考。 見護身的光盾破碎,曹志義心煩意亂,心中一陣肉痛。 不過還好,他已經應對好敵人的攻擊。 剛才時間緊張,略有些倉皇,沒有更好的對策。 只能選擇犧牲掉光盾,先攔下最有威脅的一擊。 曹志義思索一瞬,當即從手環中拿出一個圓環,想要把長槍和圓環一同扔過去,誓要拿回主動攻擊的權利。 不是他非要跟敵人玩回合制游戲,而是死亡空間道具效果受限的緣故。 再加上敵人突然出現,根本沒給他思考的時間。 匆忙之間做出的下意識舉動,自然說不上是最為完美的,但總歸是他憑借以往經驗,做出的有效應對舉措。 在曹志義拿出圓環時,辛稚夏就在心思急轉,大腦飛速運轉思考。 憑借死亡空間的道具,玩家不需要貼身肉搏。 可她得猜測道具的效果。 那個圓環疑似是束縛型的道具,但也不能排除是形似套圈的炸彈。 因經驗和信息有限,讓辛稚夏有些宕機。 圓環是束縛型的道具,她就將長槍應對好,自愿上套使用魅惑卡牌。 [蒂婭的魅惑卡牌]自她第一次使用開始,就隱隱能感受到是有所限制的。 距離上的限制。 如果是炸彈類型的道具,就需要立刻取出和平旗直接插在地上。 思考的方向不一,卻都是轉攻為守。 辛稚夏的經驗不足,沒什么戰斗素養,只能臨場靠大腦分析。 第(2/3)頁