第(2/3)頁(yè) 2、森林邊緣地帶(即虛線范圍內(nèi))具有清晰的標(biāo)注內(nèi)容,森林邊緣地帶以外將不做任何標(biāo)注,需要玩家自行探索發(fā)現(xiàn)。 3、如無(wú)必要,請(qǐng)玩家不要離開(kāi)森林邊緣地帶。一旦離開(kāi),玩家將不受到厄爾斯森林的庇佑。 厄爾斯森林從來(lái)就不是安全的地方,在這里,未知的情況總是多于已知的了解?!? 消息一至,系統(tǒng)面板上同時(shí)顯現(xiàn)出一張地圖。 是厄爾斯森林的地圖。 具體而言,是小部分清晰的地圖。 整個(gè)地圖用實(shí)線明顯劃出厄爾斯森林的范圍,實(shí)線以外的地方,是一片拒絕人探索的黑。 即使是在實(shí)線的內(nèi)部,同樣也用虛線分割成兩塊區(qū)域。 兩塊區(qū)域的大小顯著不同。 大致上可以用芝麻和西瓜作比喻。 虛線以外的地方,猶如被打了另類的馬賽克,顯示出成片成片模糊的花花綠綠畫(huà)面。 虛線以內(nèi),是芝麻大小的森林邊緣地帶,也唯有這塊區(qū)域的圖像才是明確的。 放大地圖這一角,能發(fā)現(xiàn)標(biāo)注相當(dāng)清楚,畫(huà)面也尚且算是清晰。 不僅標(biāo)注著藍(lán)紅雙方國(guó)度的營(yíng)地,還標(biāo)有一些其他地點(diǎn)的名稱。 比如卡在虛線內(nèi)外兩側(cè)的布雷爾沼澤,幾近位于最中央的一小片薩馬納怪石群等等。 甚至,辛稚夏還能看到地圖上標(biāo)注著自己的位置。 一個(gè)紅點(diǎn),上面寫(xiě)著[辛夷]二字。 唯一的缺陷,大概只有比例尺不明確這一點(diǎn)。 總而言之,這個(gè)貌似在實(shí)時(shí)播報(bào)方位的地圖,極具現(xiàn)代化高科技的魅力。 對(duì)此,某人十分滿意。 辛稚夏端詳?shù)貓D片刻,再度回看上述發(fā)來(lái)的提示。 “重要提醒同樣也是規(guī)則?!? 早在看到不限時(shí)的時(shí)候,辛稚夏就有種不祥的預(yù)感。 理論上,這個(gè)副本是有可能會(huì)演變成長(zhǎng)久拉鋸戰(zhàn)的。 因?yàn)橐?guī)則上只明確規(guī)定,成為積分排行前三名才會(huì)成功通關(guān),卻從來(lái)沒(méi)說(shuō)過(guò)積分排行何時(shí)終止結(jié)算。 沒(méi)有終止時(shí)間,就代表鼓勵(lì)廝殺。 游戲結(jié)束的方式,目前看來(lái),就只有一種可能。 場(chǎng)上只剩三人。 這就極有可能會(huì)出現(xiàn),前期排名靠前的人手握高積分,試圖躲藏到游戲結(jié)束。 規(guī)則上給出范圍的規(guī)定,就能避免有人躲到天涯海角,其他玩家遍尋不到的情況。 辛稚夏看著虛線以外的地段,眸光一閃,下意識(shí)咽了下口水。 第(2/3)頁(yè)