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第6章 冗長復雜的規則和玩法,偷換概念-《無限:人可以死游戲絕不能輸》


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    辛稚夏解讀完畢,準備觀察其他人,抬眼就見在場玩家的表情一個比一個嚴肅。

    球球也很是認真,絲毫沒有輕松的感覺。

    全場唯一一個與眾不同的人,是小白。

    只見小白此時跟她一樣,都在觀察其他人的表情,臉上的神格外得輕松愜意。

    仿佛在告訴她,這游戲簡單爆了。

    不得不說,有時候解讀別人神情的能力過于優異,也是一件煩心事。

    就像現在。

    辛稚夏在看到小白的表情很是愉悅,絲毫沒有疑惑和勉強的時候,莫名感覺到了一絲壓力。

    這一波,她的操作屬實是反向給自己上壓力了。

    辛稚夏挑眉,“嘖”了一聲。

    在一旁聽到聲音的小白不由地轉頭看向她,笑瞇瞇地說道:“這個副本好難啊。”

    ……

    辛稚夏很想反駁一句,“你看看你自己的表情,再來說這句話好嗎?”

    只不過,話還未出口便拐了個彎。

    “我也這么覺得。”

    辛稚夏順帶還附贈了一個小白同款的笑瞇瞇。

    小白的聲音并不小,周圍三四個玩家都聽得很是清楚。

    其中,查看完規則的球球聞聲,默默地附和道:“我感覺難的還在后面呢。”

    下一秒,系統仿佛就為了印證球球說的話,再次發來提示。

    這次,是一堆密密麻麻的文字信息。

    果然后面的規則和玩法依舊冗長復雜。

    【玩法介紹:

    玩家在轉換陣營后,會回歸成初始狀態,即關乎排名的光環、觸角以及觸碰次數將清零。

    光明陣營:

    1、博德門徒之間觸碰一次會產生一個光環,觸碰兩次會產生兩個光環,依此類推。

    2、博德門徒與霍都門徒觸碰,會出現以下三種情況:1沒有光環的博德門徒會被霍都門徒傳染轉換為黑暗陣營;2擁有一個光環的博德門徒會被霍都門徒傳染轉換為中立陣營;3擁有兩個及以上光環的博德門徒不會被霍都門徒傳染轉換陣營,但將被動消除兩個光環用以抵消傳染,同時傳染該霍都門徒轉換為光明陣營。

    3、博德門徒與芙莉嘉使徒觸碰,不會改變自身陣營,同時也不會增加光環。
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